场景原画师的工作内容,影视行业的原画师需绘制概念蓝图、规划场景效果

作者:王秋霜

影视行业:在影视行业中场景原画师的工作内容是绘制概念蓝图,规划背景图、室内外场景效果,设计并创作无法现实展现的物品,采用特效替换,负责世界观、分镜头和数字绘景等。

游戏行业:在游戏行业中场景原画师的工作内容是绘制基础原画,包括英雄卡牌背景、美宣和加载图,掌握3D建模,以及使用相关软件。

场景原画师的工作内容,影视行业的原画师需绘制概念蓝图、规划场景效果

一、场景原画师的工作内容

1、影视行业

那么在影视概念设计中,场景设计师需要在开始拍摄前,就要根据文案完成概念蓝图的绘制,将包含背景图、室内室外的场景效果进行规划,还有一些现实中没有办法出现的物品还要采用特效替换在画面中。除了需要设计场景的原画以外,世界观、一些分镜头和数字绘景等内容的创作也是交由场景原画负责的。

2、游戏行业

在游戏场景原画设计中,除了基础的原画之外,还有一些英雄卡牌背景和美宣以及加载图的设计绘制也是由场景设计完成的。那么游戏场景原画设计师还需要掌握3D建模,以及对于软件的要求更好一些。

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二、游戏原画师要学习的东西有哪些

1、美术基础

游戏原画师需要掌握好基础的美术知识,有优秀的绘画功底,特别是对于非常多新手同学来说很容易忽视这一点,那么在做设计的时候画中的结构关系、空间排版和色彩配合都是非常基础且重要的,无论学习什么绘画都需要这些理论基础作为支撑哦。

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2、常用软件工具

常用的画游戏原画软件有photoshop、sketchbook、SAI和CSP等,那么新手可以从PS学起,网络上也有很多PS相关的教程教学视频,另外除了熟悉这些绘画软件,你还需要准备相关的电子设备啦,这个就根据个人需求去购买就行。

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3、设计学习

游戏原画师的工作主要围绕游戏场景的设计、游戏角色的设计、场景渲染、建筑设计等等,所以需要学习非常多关于设计的专业知识,掌握这些设计技巧才可以更好上手。

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