美术基础:主要学习构图、素描和色彩等基本功。
角色设计:主要学习如何搭配角色的服饰、道具,以及角色内容的基本表现手法。
场景设计:主要学习不同空间、不同民族、不同文化背景下的建筑风格及元素。
人体结构:掌握好人体结构及其比例,这对于人物设计十分重要,通常可通过速写来了解人体结构知识。
一、原画师需要学习哪些重要的课程
1、美术基础
基础绘画技能是原画学习的基础,包括素描、色彩、构图等方面的训练。这些技能是原画师必备的基本功,能够帮助原画师更好地理解和掌握绘画语言,提高绘画水平。
2、角色设计
角色设计是原画师必须学习的内容和知识。需要学习角色配合相应的服饰、道具,还有角色内容的基本表现手法。明白原画设计的理念。
3、场景设计
在原画师在明白了角色设计之后,还要掌握场景设计,还有之前的美术基础,这三个是成为原画师的重要基础内容。场景设计是要学习不同空间、不同民族、不同文化背景下的建筑风格及元素,创造具有强大的吸引力空间。
4、人体结构
人体结构是我们角色设计的重要内容,掌握人体结构对完成角色很重要,我们可以练习速写来了解人体的结构知识。
二、原画师需要具备哪些特点
1、有较高的审美素养
原画师需要根据策划师提供的文案,凭空想象并呈现出游戏角色的初步样子,还需呈现出游戏角色的武器、服装、配饰等道具,你只有想象力是不够的,还需要有一定的审美素养,这样才可以让设计出来的角色被大众所接受。
2、有较强的语言表达能力
游戏公司是一整个团队,游戏团队中又分原画设计、建模设计、美术设计、灯光设计、配音设计、特效设计等,每个阶段都是环环相扣的。而原画师作为最初的设计者,在后期的沟通上面是很重要的,也是必不能少的。
3、能熟练的使用相关软件和工具
对原画师而言,必须要熟练使用相关的绘画软件,例如sai、painter、procreate、ps等软件,这是画师最基本的要求。