原画行业对技术综合性有很高的要求,无法持续进步的原画师,就会逐渐被淘汰。
高薪行业的竞争较激烈,尤其是快速发展的行业,不努力提升自己便容易被淘汰。
当前原画师的就业岗位已经明显分层,不同地区、公司给出的待遇有很大区别,尤其是正值起步阶段的公司,待遇确实不理想。
小公司的工作不稳定,一些原画师经过一段时间会选择跳槽。
一、原画师做不长的原因
1、原画是一个技术综合性要求特别高的职业,如果在原画师的岗位上无法坚持不断迭代自己的技术,就也是非常容易就会被淘汰的,这也就是一般人们说做不久的原因之一。
2、其实不仅是原画师这个岗位,非常多技术行业都是这样的,高薪也就以为着有更大的竞争,特别是在这个行业快速发展的情况下,不努力确实很容易被淘汰。
3、其次目前市场上的原画就业岗位出现明显分层,比如同岗不同酬,相同的岗位在不同地区、不同的公司公司待遇差别会非常大。除了一些大厂之外也会有非常多原画的创业公司,刚起步确实待遇方面会比较差。
4、加上在小一些的公司工作没有稳定性,所以也会有很多人做了一段时间觉得没什么出路选择跳槽。相对应的大厂虽然福利待遇非常好,但是对于个人要求也会更高也伴随着很大的竞争。
5、目前原画师的就业发展前景还是非常不错的,但是毕竟也算一个技术岗位,还是很考验个人能力的,如果你愿意坚持,原画师的岗位未尝不是一个非常好的选择。
二、原画师必须是美术生才能从事吗
1、原画师这个职业,不是必须要美术生才可以干的,其他专业和行业的人通过学习后,也都是可以成为原画师的,原画师是将文字抽象的事物,用绘画的方法具象化,让我们可以更加直观地看到事物,就如同小说故事,被翻拍成动画作品一样。
2、在游戏和动画影视行业,都是先有文字策划,然后由原画师将这些具象化,直接展示出来,这需要原画师有非常强的设计和创造力,自然绘画功底也是需要的,不然画出来的不美观,造型都不对,那也不必干这一行了。
3、很多大佬级别的原画师也不是美术生出来的,像黄光剑这位概念设计师、插画师、原画师、CG动画师,这么多称呼都是他自己的努力和天赋造就的,他还是一个会计毕业的呢,绘画界非常多人都说“不会画画的会计不是好校长”就是这么一个由来。