选择学习3D建模还是原画取决于自身条件。
如果自身有一定绘画基础,掌握了人体结构、明暗关系、透视关系、色彩配合等绘画基础,且想象力及创造力丰富,推荐学习原画。
如果自身没有绘画基础,但空间设计感及思维能力强,推荐学习3D建模。
一、3D建模和原画哪个更适合学习
1、概念
3D建模指的是利用3D制作软件,在虚拟的空间里建造出一个三维模型,对技术方面要求非常严格。原画是在动画场景中运动开始和结尾的画面,对色彩和明暗关系层次感分明。
2、关系
(1)在做一个作品之前,首先需要我们原画师把设计的人物场景,利用线条的方法展现出来,如果需要完整的图稿,需要对细节进行刻画上色,展现物体的材质纹理,之后才到3D建模环节。
(2)3D建模师要可以理解原画作品,分析物体形状和材质构成,在原画的基础上进行三维建模。所以说一个好的原画师是能了解3D建模的,好的3D建模师也能非常好地了解原画图纸。
3、选择
(1)要说新手对两者怎么选择,如果你有绘画基础,对人体结构、明暗关系、透视关系、色彩配合有非常好的掌握,并且有想象力、创造力、知识渊博,那么建议学习原画。
(2)如果没有绘画基础,但是思维能力强,非常有空间设计感,那么建议你学3D建模。
二、应聘3d建模师的注意事项
1、明确发展方向
建模师要知道自己往哪个方面发展,是往动漫行业还是游戏行业,是去大公司还是小公司,这些都是要考虑的,行业可以根据你的兴趣出发,由于兴趣才是坚持下去的动力。
2、提前了解应聘的公司
不同的公司,制作的画风都有所不同,就拿游戏公司来说,有唯美的,有夸张的,有偏古风的,也有偏战斗系列的,想要去面试,就要提前了解应聘的公司,并根据公司的产品,做一些作品准备。
3、展现自己留下印象
大型的公司每天都会面试非常多人,如果你没有优秀的作品,也要在Hr面前留下深刻的印象,可以从团队搭配、沟通交流等地方出发,不要围绕自己的短板去死磕。