怎么画二次元大长腿,首先要了解腿部比例

作者:王秋霜

画二次元大长腿需确定腿部比例为1:1,绘制胯部轮廓,使用火柴人草图调整腿部的姿势,勾线画出腿部轮廓并上色,最后填充底色,添加高光和阴影。

二次元人物腿部比例为1:1,需注意肌肉结构和曲线变化,上半腿粗到膝关节变细,小腿粗到脚踝,关节要画有弧度,不是直角。

二次元常用打光方法包括伦勃朗光线、侧光、背光、顶光和底光。

怎么画二次元大长腿,首先要了解腿部比例

一、怎么画二次元大长腿

1、首先我们了解了腿部比例为1:1后,就可以开始画大长腿了。

2、用梯形绘制出人物的胯部轮廓,确定好腿部的姿势,可以先用火柴人表示,然后画出外部的肌肉轮廓。

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3、新手非常难一笔就画好结构,所以我们可以用自由变换工具不断调整。

4、草稿画好后,就可以用勾线笔画出腿部轮廓了,然后直接填充底色,增加亮部和暗部效果即可。

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二、腿部比例

1、二次元人物的腿部比例是1:1的,如果小腿太长或者大腿太长,这种腿部比例就是失衡的,所以看起来会不协调。

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2、我们在画二次元动漫人物的腿部时,不仅仅要注重1:1的比例,还需要注意肌肉结构,人的腿不是从胯部直接画到脚踝的,而是有一定的曲线,上半部分腿更粗,到膝关节变细,下面小腿又开始变粗,到脚踝再变细。

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3、另外画膝盖、脚踝的时候不要直接画成直角的,我们的这些关节都是有弧度的,可以看到一个圆来处理。

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三、二次元常用的打光方法

1、伦勃朗光

“伦勃朗光线”是一个专业名词,是荷兰著名画家伦勃朗创造的一种打光方式,具体指的是光源照亮脸部的四分之三,这种打光就是伦勃朗光线,这种打光是可以让光线覆盖脸部一侧,另一侧也有的,这种特殊打光方法可以更好的呈现人物的立体感。

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2、侧光

侧光指的是从人物的左边或者右边打过来的关线,亮部指绘显示一半,如果是女性人物头发较多的,那么脸部也是没有光照射到的,适合人物情绪低落的时候使用。

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3、背光

背光指的是从人物背面照射出来的光,这种光线就和站在车灯前一样,这样人物的亮部就是在外部轮廓上,可以营造人物的高大、神秘感。

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4、顶光

顶光指的是从头顶照射下来的光线,也可以展现人物的立体感,另外也可以营造一种人物活泼的形象。

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5、底光

底光指的是从人物的脚部向往照射的光源,也就是夜晚亮手电筒的场景,这种光线可以营造人物的可怕、阴险的气氛。

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