绘制人物角色要运用S曲线原理,身体摆成S曲线,角色更动感、更吸引读者。
角色绘制前要先确定组成部分,原画分动态、静态两种,动态用对角线,静态用垂直水平线。
角色设计在游戏原画中很重要,角色要服务于游戏且衬托场景,原画师要根据游戏背景设计角色,新手设计难度大。
一、原画角色设计有什么技巧
1、角色设计是游戏原画设计的重要组成部分,我们所设计的人物角色的一切都是为了游戏服务的,游戏的场景原画也需要角色的衬托,这就要求游戏原画师做到根据不同的游戏背景合理的设计角色。所以想要设计出好看的人物角色的原画还真是有点难度的,特别是对于新手来说,需要掌握的知识并不少。
2、在进行角色绘制之前,我们需要先确定组成部,通常来说原画组成部分分为两种:动态的和静态的。动态部分可以通过使用对角线来刻画整体画面的灵动感,而静态部分可以运用垂直和水平线,营造出一种极其安静的画面感。
3、其次就是在绘制人物角色的时候一定要运用S曲线原理,角色的身体摆放成一条S曲线,肩膀和臀部分别以不同的角度呈现,那么这样呈现的人物角色会更有动感,也更容易吸引读者。
二、游戏原画人物设计如何构思
1、角色设定
首先原画师是需要通过文字来绘制人物的,也就是按照剧本对这个人物的描述,然后确定角色的性格和整个风格。
2、草稿
在原画师大致了解完角色人物后,就可以开始着手进行设计了,前期都是一些简单的人物轮廓图,由于是草稿阶段,需要不断地修改,还需要和团队其他人进行讨论,最后确定一个基本的方案。
3、找参考
当我们原画师觉得人物不够完美时,就可以参考同类型的其他原画角色,这里说的不是抄袭哦,而是参考,通过人物身上的符号、元素、动作,原画师根据自己设计的角色,进行想象,然后再进一步丰富人物。
4、三视图
在人物动作外形都确定好后,就可以着手画三视图了,大部分游戏都是立体的,所以需要进行建模,建模人员需要有三视图作为参考,进行建模。
5、建模
最后就是人物建模,这一步还需要原画师和建模师共同完成,原画师主要是给建模师讲解和沟通。