1、首先确定好人物的角度,不同的角度绘制的对象会有区别。
2、然后在画布上绘制一个梯形体,画出中间的分界线。
3、再用几何体绘制起稿,运用好人体结构关系和透视关系,绘制出大概图像后,根据几何体绘制曲线,新建图层用另一个颜色绘制。
4、再根据角度绘制大腿部位,草稿大致画完之后新建图层进行勾线,最后填充颜色。
一、怎么画动漫人物臀部
我们画人物的臀部时,要先确定好人物的角度,比如是正面、侧面、顶部、后面、下面等等,不同的角度我们绘制的对象也会有所区别,不过我们在起稿的时候,步骤都是相似的。
1、首先我们在画布上绘制一个梯形体,上面的腰部更细,下面臀部更粗,绘制好之后,画出中间的分界线,区分两边的区域。
2、在起稿的时候最好是都用几何体的形式绘制,这样比较容易掌握人体结构关系,尤其是透视关系,在绘制臀部的时候非常重要。
3、绘制好大概的结构后,就可以根据这个几何体绘制曲线,最好是新建一个图层用另一个颜色绘制。
4、之后我们根据角度的不同,绘制出大腿部位,大腿更像是拼接臀部区域,可以画出肉眼看不到的透视关系,将隐藏的区域也绘制出来。
5、草稿大致画完之后,就可以开始新建图层,开始勾线了,线稿就需要干净利落,外轮廓都要画出来并且闭合最好,这样更好填充颜色,之后就是区分明暗,填充颜色的过程了。
二、画动漫人物的思路
1、动漫人物的头发:
动漫人物的头发比较复杂,不过你把它分解成几个组进行刻画,就会比较简单了,也就是简化过程,不用和现实生活中的头发一样,动漫有他们的一个绘画方法,是由非常多组线进行组成的,有个很好的方式就是把它们画成不同的大小、形状的发从。
2、动漫人物的手:
手确实是一大难点,所以要掌握手的结构是很重要的,可以去多临摹手不同角度的图,还有就是去多看手的医学解剖图片,最后就是多练习。
3、画漫画人物的身体:
成年人正常的比例是七个半的头身比例,可以慢慢的去测量和比划多少距离到胸腔,多少距离到腰,可以多用辅助线练习,多练习速写。
4、氛围的构造与优化:
可以根据之前的策划方案和参考的作品,然后确定整体的一个设计思路,直到这个画面慢慢地完整,确定好大体的形象之后,再进行细节的整理。