人体结构:人体结构是原画学习的重点,因为原画师后期多涉及到人物。
素描基础:素描是艺术的基础,涵盖黑白灰、结构等关系,优秀原画师素描功底都很扎实。
色彩配合:学好色彩是成为原画师的关键一步,需对色彩搭配敏感。
学会开阔眼界:练习原画时要多与行业大佬交流,多看优秀的原画作品。
坚持不懈:原画设计想要做的更好就要坚持,不断的磨练和提升自己。
一、进入原画行业的要求
1、人体结构
人体结构是学习原画最重要的部分,由于后期原画师打交道的部分主要在人物方面,前期可以多找一些人体的素材进行练习,画不好整体的话,可以从某个部位开始画起。人体结构的掌握是必不能少的。
2、素描基础
素描是一切艺术的基础,不只是黑白灰关系,还有体积关系,结构关系等等。一个优秀的原画师,素描功底都是十分扎实的。想要掌握好素描关系,就需要多练,前期可以先画石膏进行练习。掌握好色块之间的变化之后,再慢慢进行上色。
3、色彩配合
学习好色彩是成为原画师重要的一步,原画师不仅要对人体结构掌握熟练,还需要对色彩搭配有一定的敏感度,不然一个非常好的线稿作品,一上色就毁了。可以多看一些优秀的作品,找到色彩配合的规律。
4、学会开阔眼界
在练习的过程中,也要去多和行业大佬进行交流,多去看一些优秀大神的作品,这样不仅可以开阔自己的眼界,还可以学习到更多的内容。
5、坚持不懈
在学习原画的道路上,原画设计越吃香,那么门槛也就会越高,想要做的非常好,就要坚持下去,不断地磨练自己,提升自己。
二、想游戏原画行业发展需了解什么
1、游戏公司岗位基本信息
游戏公司的美术设计岗位有:角色概念设计、场景概念设计、UI、3D、美宣。
2、原画的基本概念
(1)角色原画师把策划师给的文案,用图画的方法呈现出来,然后在把角色进行丰富和设计,稿件完成之后再给3D组进行深度的加工制作。原画师的存在就是根据文案者的需求提供设计方案。
(2)原画师的核心理念就是设计,可以用自己的大脑想象出一个不存在的角色形象。原画师也是整个项目制作的关键成员。
(3)通常游戏公司涉及到美宣的部分会比较少,只有大的公司才会有这个工作岗位,一般中小型的公司都会把美宣的工作内容发给一些行业大佬或者外包的公司进行制作。如果想要从事美宣的小伙伴,可以去大型的公司去看看,会有更多的机会。
(4)如果想要成为圈内的专业人士,就需要付出非常大的努力,原画师很吃香,竞争自然也更加激烈。