原画轻松还是UI设计轻松,UI设计相对更简单

作者:王秋霜

原画设计和UI设计相比,UI设计比较轻松。

原画设计:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,而原画师主要负责形象、画面、镜头的概念设计。

UI设计:UI设计是指对用户界面进行设计的工作,比如手机屏幕图标、操作按钮等。

原画轻松还是UI设计轻松,UI设计相对更简单

一、原画轻松还是UI设计轻松

原画和ui设计其实都是属于技术类型的,那么原画的工作更考验设计师的想象力和创造力,想对来说UI设计会更简单一些,不过选择什么样的岗位还是要看自己的喜好。

原画轻松还是UI设计轻松,UI设计相对更简单

1、原画设计

(1)原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,那么作为原画师的工作就是完成形象、画面、镜头的概念设计。

(2)拿游戏原画做例子,作为游戏原画设计师,在拿到游戏文案后,就要根据文案中的文字,进行角色形象、场景、道具等内容的概念蓝图设计,确定项目整体的美术方案,这样后期的建模和其他部分才可以继续完成,是一款游戏设计的第一步。

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2、ui设计

(1)Ui的全称为User Interface 用户界面,顾名思义就是对用户界面进行设计的工作,例如手机的屏幕的图标、操作的按钮等等。

(2)所以设计师需要考虑到界面中的整体布局是否符合客户需求,根据用户的审美习惯,设计出合适的界面风格,作为UI设计师需要熟练掌握ps、ai等设计软件。

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二、角色原画设计师的主要工作内容有哪些

1、进行游戏角色的概念设计,包含总体的风格和色调的把握。

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2、设计游戏角色的造型和色彩,并且设计角色的武器装备、道具、服装、发型等等配合的东西。

3、制作高水准的角色模型及贴图,还要与游戏设计,程序员,原画设计人员合作,根据制作计划按时完成任务并跟进角色的最终表现效果。

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