人物手臂比例:大臂:小臂=1:1,对于具有特殊设定的角色如,可在此基础上做调整,将角色的特征更好地展现出来。
骨骼肌肉关系:画人体结构时,先画出骨骼线条,确定骨骼的关节位置,然后画出肌肉的外部轮廓,最后绘制服装。
一、插画人物的手臂比例
1、人物手臂比例
(1)正常的人体结构中,手臂自然下垂,中指是在大腿中间部位的,手腕大致与大腿顶部平行;手肘关节在胸腔底部位置,也就是和腰部平行。
(2)大臂和小臂之间的比例为1:1的比例,有些角色如果设定特殊的,比如说一些怪物、动物化的人类角色,那么可以在这些基础上进行修改,为的是更好的展现角色的特征。
2、骨骼肌肉关系
(1)一般绘制人体结构时,都是先用骨骼线条开始绘制,然后确定好骨骼的关节位置,这些位置基本准确就没有问题,然后在这个骨骼结构上,开始绘制肌肉结构。
(2)不用将所有的肌肉都画出来,只需要一个外部轮廓,也就是人体外形结构,最后在这个基础上增加衣服服装。
二、插画人物男女之间手部结构的区别
1、骨骼差别
男女生之间其实骨骼有一定的差别,但是这是以普遍来说,也有一些并不是这样的,通常来说男生的骨骼会更大,女生的骨骼会更小,所以男生的手会比女生的手更加的粗大。
2、关节区别
(1)关节是我们绘制手部时非常重要的一个结构,关节的转折和显示出来都会说明这个手的特点,通常年老、非常瘦、骨骼大的人群,手部关节会更明显,这时候就需要绘制出来。
(2)相反婴儿、肥胖的人群,手部关节其实是看不到的,反而手背的关节处还会凹陷进去,由于在关节处是没有肌肉的,肌肉过多,也就是胖胖的手就会有这种现象,男生通常关节点明显,女生关节点不明显。
3、指甲、手掌厚度
手指上的指甲男生一般是方形的,女生是修长的圆弧形;手掌的厚度上来说,男生的手掌会比女生的更厚。