游戏美术前景好,薪资优厚,但是人才供求脱节,中高级人才紧俏。
游戏原画:科幻游戏中的场景、角色等都是原画,原画师需短时间内完成设计图,精准表达内容,优秀原画师需要具设计能力与创意。
插画:文学作品、杂志中用于表达内容,包括手绘、CG插画,就业方向为美术设计、漫画、出版编辑等。
一、游戏美术行业的发展前景
1、游戏美术前景可以说是相当的好,游戏美术是我国正大力发展的行业之一,游戏美术设计师现在已经被教育部列入的高等教育体系。
2、同时游戏美术设计与制作人员的薪资待遇相比传统行业,薪资收入有着绝对的优势与发展空间。
3、但是国内游戏产业在人才需求与职业教育之间的脱节问题依然突出,人才市场供不应求,在游戏动漫行业培养出具有丰富经验和创造思维的中高级人才最为紧俏。
二、游戏原画和插画有什么区别
1、游戏原画
(1)大家在游戏科幻电影中所见到的场景、角色、建筑还有怪物等等这类都是原画的类型。
(2)原画师的工作内容就是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
(3)原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
2、插画
(1)通常是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容,插画所包括的内容非常多,插画的作品重在画上面,符合产品设计、满足客户需求并且设计的好看。
(2)而且插画也分为手绘插画和CG插画,学习插画的就业主要是美术场景设计、漫画、图书出版、编辑或者自由插画师。