怎么画好动漫人物的嘴唇,要先确定五官的位置再确定嘴唇的位置

作者:王秋霜

1、按照三庭五眼的方式确定五官的位置。

2、把嘴巴的轮廓画出来,一般可画短一些,确保明线突出,暗线呈环形。

3、画出嘴唇的明暗交界线,然后调整嘴唇的细节,唇线也要画出来。

怎么画好动漫人物的嘴唇,要先确定五官的位置再确定嘴唇的位置

一、怎么画好动漫人物的嘴唇

1、首先我们要知道嘴唇的一个位置关系,嘴巴的位置在耳垂平行过来到脸的位置下方就是嘴唇中间,但是这个方式会有些不够准确,所以,也可以根据三庭五眼的办法,来把五官的位置确定好,这样也可以把嘴巴的位置确定好。

怎么画好动漫人物的嘴唇,要先确定五官的位置再确定嘴唇的位置

2、然后就是嘴唇的一个比例关系了,处理上侧的嘴唇之外,可以把嘴巴稍微画短一些,然后沿着线型画好嘴巴的一个轮廓,接着,我们就需要了解嘴唇的一个结构特征。我们画嘴唇都会有一个形状,突出的明线和环形的暗线,这就是嘴唇的结构。

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3、接着就是嘴唇的一个明暗交界线了,由于这个形状是固定的,所以我们只要跟着他的结构去画就可以了,然后注意嘴唇的一些细节,稍微调整一下,画一些唇线即可。

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二、为什么嘴唇不能画的太尖

1、首先绘画嘴唇的时候我们需要注意两点,一是要画出嘴唇的质感,二是要画出嘴唇过渡的部分。还要了解一下嘴唇它本身的一个结构是什么样的,不要一味的绘画,结构是画嘴唇的重要基础。

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2、嘴唇是有厚度的,本身也是凸出来的,所以在绘画的过程中,无需刻意的把它画地非常尖,会和下嘴唇的形状有点像,嘴唇的质感不要是结构的凹凸转折形成的,有一条条的纹路,嘴唇收到外部的光照之后,会形成阴影部分。

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3、要画出嘴唇起伏感,有了光源的照射和阴影之后,阴影明暗的转折部分会凸出来,下嘴唇要比上嘴唇要厚一些,我们在绘画的过程也要注意这一点,这样会让人看起来比较饱满。

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4、在画嘴唇的时候,可以深入练习和临摹嘴唇的边缘部分,再去深入的练习嘴巴过渡的轮廓部分,我们在绘画的时候,可以先画出嘴唇的边缘部分,然后再去画嘴唇的凸起部分。

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