插画:传统插花主要应用在传统媒体领域,目前开始了商业化进程,也出现了自由插画师、独立插画工作室等职业,更加符合多元化的就业方法。
原画:原画主要活跃在动画领域,包含游戏原画和影视原画,影视原画门槛高,更多人选择游戏原画就业。
一、插画和原画哪个更适合就业
1、插画
传统插画主要存在于书刊杂志报纸等传统媒体领域,但是目前的插画行业则更多地开始了商业化,包含出版物的配图、影视海报、漫画绘本、挂历、装饰画、产品包装等等,同时还出现了自由插画师、独立插画工作室等职业,更加符合当今社会年轻人更多元化的就业方法。
2、原画
(1)原画在过去非常长一段时间,主要是活跃在动画领域,现现在的原画行业,主要是包含游戏原画和影视原画这两大块,影视原画行业的门槛会更高一些,所以大部分人会选择游戏原画行业就业。
(2)那么在游戏领域它为整个游戏后续的建模提供了完整的设计方案,包括角色、装备、建筑、场景等设定,其实也对于从业者的专业技术能力要求比较高。
二、插画师能不能画原画
1、插画是一种艺术形式,作为现代视觉传达的一种重要形式,被广泛应用于现代的各个领域,涉及文化活动、社会公益、商业活动、影视文化等各个方面。
2、作为插画师的就业面十分广泛,并且在各行各业都有着很重要的地位,比如从事广告、动漫、出版等等行业,或是成为一名自由插画家,并且漫画插画师的收入也十分可观。
3、原画属于艺术领域,但它并不属于传统艺术,在现代看来就属于CG这个范畴。而且网络游戏的兴起使它成为了一个热门的行业,也有许多人在其中投入了大量的精力来进行原画设计。
4、原画设计师的就业方向有游戏场景设计师、游戏美宣设计师、漫画师、动漫角色设计、商业插画师、自由插画师、场景概念设计师、分镜设计师等。
5、其实这两者有非常多相通之处,比如基础的美术、软件制图等等,但是具体到实际的工作中差异还是比较大的,如果是在学习初期想要转没什么问题,后期要转难度就比较,很多行业相关的知识需要从新学习。