原画是不是厚涂,二者的概念有区别

作者:王秋霜

原画不是厚涂。

原画:指一个动画场景中运动起止的画面,有明显的色彩、明暗关系。原画属于线稿设计图,游戏原画以场景、人物设定、CG封面为主。

厚涂:属于绘画方式,通过叠加色彩去塑造物体形象,体现其纹理质感。

原画是不是厚涂,二者的概念有区别

一、原画是不是厚涂

1、原画

(1)原画是指在一个动画场景中运动起止的画面,对色彩和明暗关系层次感分明。游戏原画主要分为场景、人物设定、CG封面三大类别。原画是线稿设计图。

(2)原画是利用线稿在纸上将明暗和色彩有层次感的画出来,是一个画稿,更注重设计理念的呈现,后期对人物需要加以修饰表现材质时,就需要利用厚涂的方式进行修饰了,多是在游戏设计、影视动漫中出现。

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2、厚涂

(1)厚涂在绘画中指的是一种绘画方法,比如像油画一样,利用色彩对物体叠涂来塑造形象,展现出物体的纹理质感,是一种绘画技巧方式。

(2)厚涂是像油画一样的用色彩叠加画出物体的纹理特质,是一种绘画方法,更多的是写实画。

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二、游戏原画是什么

1、游戏原画是一款游戏制作流程中很重要的一个环节,原画师需要根据文案,通过绘图软件制作出游戏中的场景、建筑、人物、怪物等内容的平面图纸,所以原画图纸都是静态的,后期需要通过建模师对这些内容进行建模后,才可以制作出动态的游戏角色和场景。

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2、游戏原画通常是游戏制作前期就需要完成,是比较靠前的设计环节,大型游戏公司的原画师、建模师、后期等工作都是分开的,由不同的人负责,但是一些小型的游戏公司,原画师就需要参与到所有的环节了。

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3、所以总的来说,游戏原画师也是cg行业中,很重要的一个岗位,也有非常多公司重金招聘优秀的游戏原画师,这个岗位的人才还是很的抢手的。

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