原画比较难学,具体学习难易程度取决于个人艺术基础、学习方法、投入的时间与花费的精力以及有无接受指导、培训。
原画主要分为概念性类原画设计以及制作类原画设计,其中前者主要包括风格、气氛、建筑、主要角色、场景设计等,后者主要包括地形、植物、人物角色、怪兽、场景、游戏道具等。
一、原画难不难学
1、原画是难学的。具体学习难易程度因人而异,受到多种因素的影响,包括个人的艺术基础、学习方法、投入的时间与精力,以及是否接受到合适的指导和培训等。
2、原画师这个岗位属于技术岗位,作为最近几年飞速发展的行业之一,人才缺口非常大,同时也对原画师要求越来越高。
3、概念性类原画设计主要包含风格、气氛、建筑、主要角色、场景设计等。而制作类原画设计则更加具体,包括游戏道具、地形、植物、人物角色、怪兽、场景等内容的设计。
4、原画师对于综合绘画能力要求非常高,并且需要有很强的创作力,才可以制作出精美优秀的原创原画设计。
二、零基础怎么学原画
1、绘画基础
我们在学原画之前,务必是要把绘画基础学好的,这个过程可能需要花费一些时间和精力。绘画基础主要是指我们绘画需要掌握的一些基础技能。
(1)素描上,首先学习几何石膏体,这能可以让我们理解透视关系、构图、三大面五大调等等,之后需要学静物素描-石膏头像-人物素描,循序渐进,学习头部骨骼结构、肌肉结构。
(2)色彩上,我们学好素描后,就是开始学习色彩了,主要是从水粉画开始,能够让我们学习到色彩的笔触、如何调色、颜色的冷暖虚实变化等等,色彩上也是需要一个过程的,从静物到人像再到风景画。
(3)速写上,是在学习玩素描和色彩后学习的,速写指的是短时间内准确的画出物体特点,这是可以培养我们观察事物、人体结构、画面轻重取舍的能力。
2、熟悉软件
(1)我们原画有了绘画基础后就需要学习软件了,原画最常见的软件就是PS。PS画笔丰富、后期修图功能强大,深受原画设计师的喜爱。
(2)我们操作PS软件的过程是这样的:打开PS软件-新建图层-选择左侧画笔工具-选择和设置画笔属性-用数位板开始绘画,这样看来我们操作PS也没有那么难,重点在于我们需要多熟练操作软件。
3、多看多练
在我们有了绘画基础和对软件的熟悉度后,我们就需要多看多练习了,可以找优秀的原画设计稿图,进行临摹绘画,感受原画设计理念和技巧。