怎么画游戏角色的原画三视图,首先要明确设计目标

作者:王秋霜

明确设计目标:明确角色的基本设定,包括角色身份、外貌特征、服装等。

绘制三视图:正面视图主要包括面部特征、身体姿势等,侧面视图主要包括身体轮廓和姿势,背面视图主要包括背部轮廓、发型、服饰等细节。

细节处理:注意协调五官比例、身体各部分比例,选好材质和颜色,同时注意服饰和配件的细节。

怎么画游戏角色的原画三视图,首先要明确设计目标

一、怎么画游戏角色的原画三视图

1、明确设计目标

首先,需要明确角色的基本文字设定,包括角色的身份、外貌特征、服装等,这是设计的基础。

怎么画游戏角色的原画三视图,首先要明确设计目标

2、绘制三视图

(1)正面视图:展示角色的正面形象,包括面部特征、身体姿势等。

(2)侧面视图:展示角色的侧面形象,包括身体的轮廓和姿势。

(3)背面视图:展示角色的背面形象,包括背部的轮廓、发型、服饰等细节。

怎么画游戏角色的原画三视图,首先要明确设计目标

3、细节处理

(1)注意角色的比例和协调性,包括五官比例、身体各部分的比例关系等。

(2)材质和颜色的处理也非常重要,需要明确角色的固有色,以及各部分的颜色关系。

(3)对于服饰和配件的细节也要注意,如服饰的纹理、颜色、大小等。

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二、游戏角色原画的结构

1、绘制角色的结构时,要注意人物比例,确定人物部位与部分之间的关系是否合理。

2、面对软件中的一些平面色块,需要展开想象力,从空间上理解人体的结构,人体结构复杂多变,平常可以多看一些人体的骨骼图。

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三、游戏角色原画的细节

1、可以找一些真实的衣物进行对比,然后用到角色上去,通过设计角色原画时的大小、疏密、长短之间的关系来调整,在关键位置的细节一定要精致。

2、人物刻画一定要精细,才可以让观众才能产生联想。

3、游戏角色原画中的灯光渲染也是很重要的,需要层次变化丰富的灯光效果,才可以衬托出人物的细节感。

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四、游戏角色原画为什么会改动

1、审核

我们发现无论是英雄联盟还是王者荣耀,非常多英雄早期和如今多多少少会有一些改动,主要还是在服饰上,主要是手游人群非常多是未成年人,我国游戏管控是比较严的,所以需要做出改动,另外比如安琪拉从一开始设定的熊到后面变成火球,也是角色的能力的改进。

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2、人物故事

(1)隔一段时间游戏会出现新英雄登场,所以为了符合人物故事设定,原有的英雄,会做出一些小改动,为了更加符合一个种族形象。

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(2)比如卡莎原画设计修改前后区别:主要区别就是卡莎身上缠绕了触手,让卡莎更符合虚空这个角色的设定,很多人都说这是为了英雄联盟新英雄登场所设定的,卡莎老爹卡萨丁也做了不同程度的调整,总的来说,前后人物原画设计并没有太大区别,主要是配饰进行了修改,让卡莎更符合“虚空之女”这个设定。

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