游戏美术设计要学基础的素描知识、透视知识、学习软件。
基础知识:掌握美术的基本知识,可以先从素描开始学,用简单的线条表现结构关系与空间透视关系。
透视知识:掌握透视知识,根据物体投影的位置确定物体大小和远近。
学习软件:熟练使用软件的应用,建议报班学习。
一、游戏美术设计要学些什么
1、掌握基础美术知识,新手可以从素描学起,用最简单的线条表现结构关系与空间透视关系。由几何体到石膏像再到景物,学习观察物体的空间透视。
2、透视知识要掌握好,物体投影的位置可以根据物体宽高与远近确定空间方向,想要画出正确的视角,除了学习也离不开练习。
3、熟练绘画的各个软件的操作,一般报班的话进步会很的快,学习游戏行业的专业知识。
二、游戏视觉设计师的工作内容
1、游戏视觉设计的流程是这样的,首先需要由游戏原画设计师为游戏项目设计角色、场景和道具的概念蓝图;然后游戏3D美术设计师需要将游戏原画设计师设计出来的角色、场景和道具的稿件进行三维建模。
2、接下来交给游戏动作设计师为建好的模型进行动态的赋予和表演设计;之后游戏特效设计师会为这个设计好的画面增加一些酷炫应景的特效;最后游戏UI设计师会为游戏界面和图标进行整体设计。
3、游戏视觉设计运用到的主要软件有Photoshop、3D MAX、MAYA、Illustrator。3D MAX、MAYA都是建模软件,但是3DMAX通常运用于场景建模,人物角色类大多用MAYA 。
4、要想成为一名优秀的游戏视觉设计师,需要踏实的学好美术基础,同时也需要丰富的创造力和开阔的眼界。游戏视觉设计师的成长需要一定时间的积累,要多看多听多了解这个世界,不断探寻新风格,电影、音乐、文学、不同文化的艺术风格都是获得启发和灵感的源泉。