怎么画仰视、俯视的漫画人物,五官位置的透视关系要准确

作者:王秋霜

仰视图:把人物的头部轮廓画出来,脸部略微上抬,再画出下颏,用弧线画出脖颈,让耳朵、喉咙处于微弧线上。把五官画出来,刻画鼻子、眼睛、头发等细节,眼睛需向上弯曲呈椭圆状,最后完善其它细节,勾勒轮廓线即可。

俯视图:把人物的头部轮廓画出来,脸部略微向下俯视,水平线向下弯曲,再把下颏、脖颈画出来,然后刻画五官、发际线的位置,再处理嘴巴、眼睛等细节,最后加深轮廓即可。

怎么画仰视、俯视的漫画人物,五官位置的透视关系要准确

一、怎么画仰视、俯视的漫画人物

1、仰视图

(1)画出人物头部的大致轮廓,脸部要略微的向上抬起,水平线向上就可以了,接着画出下颏,把脖颈画出一条弧线,让耳朵和喉咙在一条微弧的线上。

(2)描绘出五官的位置,将人物的鼻子、眼睛、嘴巴和头发进行细节处理,眼睛要画出向上弯曲的椭圆状;最后修饰一下细节,把轮廓线勾勒一下就完成啦!

怎么画仰视、俯视的漫画人物,五官位置的透视关系要准确

2、俯视图

(1)先画出人物头部的大致轮廓,脸部微微向下方俯视,水平线向下弯曲,接着画出下颏,然后将脖颈的位置画出来,再画出人物五官的大致轮廓,注意人物发际线位置离头顶的距离比较远。头顶处看到的画面比较多。

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(2)接着画出人物的五官位置,同样的对人物的嘴巴、眼睛、鼻子、头发进行处理,眼睛要呈现出向下弯曲的椭圆状,最后把细节整理下,轮廓下加深一下就完成了。

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3、注意事项

人物的轮廓线要流畅、下颏的下部要出来,五官位置的透视关系要准确。

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二、画漫画人物的技巧

1、掌握打形技巧,形体的好看是建立在一切“好看”的基础之上的,那么人体并不是规则的几何体,它有着大量的微小变化,但同时它也遵循着应有的一些体块规律,人体的各个部位也不是独立存在的,他们直接也存在这位置和比例关系,所以想要画好人物,这些基础的内容都需要掌握好。

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2、掌握人物的头身比

头身就是指是通过头部占身体整体的大小比例,那么头身比就能帮助我们在绘画动漫人物的时候,表现不同年龄阶段的角色时。比如Q版人物的头身比通常为2-3头身,成年男性的头身比大部分是7头身或者8头身左右最为合适。

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3、注意线条的变化,在动漫绘制的过程中,线条其实是很关键的。线条最忌讳的就是没有任何变化,一方面我们要注意线条的整洁,同时也要注意粗细变化,这样的线条才可以更具有“信息量”。

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4、人物动作的特点

动漫人物大部分都不是直直的站着,而是有一定肢体动作的,那么这个时候我们就需要掌握好人在动作的时候躯干和四肢的特点。

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5、人体的肌肉分布特点

人的肌肉分布在人体各个部位,千万不要直接用直线连接关节,画出来会显得人物非常死板,没有立体感,一定要用带有弧度的线去画,可以多画几条选一个最和谐的。

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