以视平线为角度的透视关系,即为视平线透视。
视平线就是人的眼睛看到的高度,也称视平线透视,它的特点在于角度问题,比如仰视时,对象处于视平线以上,则只能看到对象的正面和底部,距离越远,底部面积越大。若对象处于视平线上面,则只能看到它的正面。
一、什么是场景插画视平线透视
1、视平线透视其实指的就是以视平线为角度的透视关系,这种透视关系是以看的人物眼睛为准的,也就是我们看的人眼睛看到的高度,就是视平线,也就是视平线透视,这种透视关系在很多的场景插画中也有运用到,非常多新手就总是分不清地平线和视平线之间的关系。
2、视平线透视的特点主要在于角度问题,当我们仰视的时候,如果对象在我们的视平线以上,那么我们可以看到的只有对象的正面和底部,距离越大,看到底部的面积也就越大;如果一个对象刚好在我们的视平线上,那么我们只能看到对象的正面,上面和下面都是看不到;如果一个对象在我们视平线的下面,那么我们能够看到的只有对象的正面和上面,距离越远面积越大,其实这就和我们仰视、平视、俯视是一个道理。
二、场景插画如何画出透视感
1、插画构图
构图其实在制造透视方面是很有效的,有些构图就是有一种透视感,比如说S型构图、视平线构图等等这些在增加马路、河流、海洋、天空后,就会有一种视觉引导的作用,让你知道这是一个透视关系,有前后层次感。
2、色彩配合
在绘制一个场景的时候,我们的近处对象颜色正常来说都是更深的,越远的对象颜色越浅,饱和度越低,尤其是色调高度一致的场景中,最需要注重的就是颜色的搭配,其实这也是一种灰度系数的问题,场景插画大致可以分为近景、中景、远景这三层,近景、中景颜色清晰颜色深,远景颜色浅。
3、模糊度
场景插画中的透视关系非常大的就是模糊度的影响,近实远虚的道理大家都懂,其实上面说的颜色配合中,远景颜色淡、饱和度低、灰度系数高,也是由于这个模糊度影响,因为越远的对象越是看不清,看不清,我们就只能大致看到一些环境下产生的颜色。
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