CG绘画和传统手绘的优缺点,前者出图速度快、后者成本低且更具真实感

作者:王秋霜

手绘:手绘成本低、真实感强,但要想画出不同质感的作品,需要多种材料,不便携带,出图速度也很慢。

CG绘画:数位板绘出图快,多功能,便于传输,市场流通性强,但成本高,好一点的数位板价格不菲。

CG绘画和传统手绘的优缺点,前者出图速度快、后者成本低且更具真实感

一、CG绘画和传统手绘的优缺点

1、手绘

(1)手绘一方面操作成本更低,在真实感的塑造上,必然还是传统绘画更胜一筹。如水彩的混色和水渍边缘、素描里纸张和铅笔形成的肌理等,操作起来比较灵活。

(2)但是如果想画出不同质感的作品,就需要买非常多种的颜料和画笔,花费大还不说也不方便携带和保存,并且出图比较慢,也很难在网络上流传。

CG绘画和传统手绘的优缺点,前者出图速度快、后者成本低且更具真实感

2、CG绘画

(1)相比较与传统绘画来说出图明显要快非常多,而且作画灵活多变,有各式各样的工具(笔刷和功能)可供选择使用。

(2)目前市面上板绘作品更方便市场流通,板绘的储存运输更容易只要一个U盘,这也是为什么这么多原画师喜欢用板绘的主要原因。

(3)那么缺点就是前期准本阶段,成本比较高,好的数位板高达数万,对于经济基础不高的同学来说确实比较吃力。

CG绘画和传统手绘的优缺点,前者出图速度快、后者成本低且更具真实感

二、CG绘画和原画的区别

1、CG绘画

(1)CG的全称也是Computer Graphics,意思就是计算机做出来的绘画创作,特指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行数字视觉作品创作。

(2)因此CG绘画他不是一种单独的类型,也就是说我们生活中说的漫画、插画、原画,只要你是用电脑做出来的(非手绘作品)都是CG绘画。

CG绘画和传统手绘的优缺点,前者出图速度快、后者成本低且更具真实感

2、原画

(1)原画是CG包括的一部分,原画在游戏中属于前置流程,有了原画设计的铺垫、才可以进行3D建模及后续游戏开发工作的展开需要有非常多角色设定、建筑、情节,原画就是把文案视觉化,用自己的绘画能力呈现出来,通常在游戏中会作为过场画面或游戏宣传封面。

(2)原画是相当于后期制作的重要部件一样的,给中后期的制作人员一个明确的方向及制作概念。

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