1、了解手的基本结构,手由手掌和手指组成,其中手掌呈扁平三角形,而手指从手掌中心伸出。
2、使用几何形状帮助确定手的基本位置及形状。
3、注意手指长度及比例,一般可以中指为参考,来确定其它手指的位置及长度。
4、如果是成熟画风,需要通过细节来体现出手的修长和骨感。如果是可爱风格,可简化关节。
5、绘制好基本轮廓,添加指纹、指甲、皮肤纹理等细节。
一、人手怎么画
1、了解手的基本结构:手由手掌和手指组成,手掌是一个扁平的三角形,而手指则从手掌中心伸出。了解这些基本结构有助于你在画手时更加准确。
2、使用几何形状辅助:在开始画手之前,可以先用几何形状(如矩形和圆形)来帮助你确定手的基本位置和形状。这可以帮助你在后续的细节描绘中保持手的比例和形状正确。
3、注意手指的长度和比例:每个手指的长度和比例是不同的,小指通常是最短的。在画手指时,可以使用中指作为参考,根据中指的高度来确定其他手指的位置和长度。
4、关节的处理:手指的关节是手部动作的关键,根据不同的画风,你可以选择画出所有的关节或者简化关节的细节。对于成熟的画风,可能需要更多的关节细节来表现手的修长和骨感;而对于更可爱的风格,可以简化关节以使手看起来更可爱。
5、添加细节:在完成基本的手部轮廓后,可以添加一些细节,如指纹、指甲和手部的皮肤纹理,这些细节可以使你的手部作品更加生动和真实。
二、插画人物手部关节要不要画出来
1、插画人物的手部关节我们需要看绘画风格来决定是否绘制出关节,如果我们是绘制的二次元漫画风的角色,这种人物的手指纤细较长的画法会更加好看,在二分阴影之后我们就可以开始绘制关节了,关节不用说全部绘制出来,只需要绘制出手指与手掌连接处的关节就可以了,也不用全部五个关节都画出来,通常会选择在这个角度上转折最明显的绘制,绘制两到三个关节就可以了。
2、如果我们绘制的是Q版或者是扁平风插画风格,那么这种情况下我们一般是不用绘制关节的,只需要绘制整体手部的暗部就可以了。
3、插画人物手部的起稿其实挺简单的,可以将手部分为手臂、手掌、大拇指、手指这几个区域,如果要细化一下还可以分出连接处,就是手指和手掌之间的关节区域,我们先可以画出一个手套外形,然后转变成立方体形式,在内部添加手指的线条,透视关系最好绘制出来,这样草稿就算完成,后面就是直接勾线了。