1、海底背景:根据水深画出海底的背景色,水越深背景便越蓝,反之越淡。先对背景填充渐变色,比如打开渐变工具设置颜色渐变,再填充画布即可。
2、环境光:如果接近水面,则光照会射入海底,此时可用矩形工具画出矩形,调整宽度,再用高斯模糊滤镜让光束变模糊。
3、气泡:用椭圆工具画出圆形,或直接用画笔画出气泡的形状,最后添加高光、反光即可。
一、海底上浮的气泡怎么画
1、海底背景
(1)首先我们绘制海底的时候,需要将海底的背景颜色绘制出来,可以根据水深来调色,越深那么颜色越蓝,甚至是黑蓝色,越浅颜色越淡,呈现淡蓝色、灰蓝色。
(2)我们可以给背景填充一个渐变色,打开渐变工具,设置好颜色渐变,在画布上填充出来,立马就会有海底的感觉。
2、环境光
如果我们是离水面较近,那么阳光是可以照射进入海底的,所以说我们这种时候就可以添加一些光束照射的效果,可以先用矩形工具绘制一个矩形出来,然后调整一些宽度,最后使用高斯模糊滤镜,将光束模糊化就可以了。
3、气泡
气泡其实看着难,其实非常简单,由于气泡其实就是一个透明玻璃质感的,首先用椭圆工具绘制出一个圆形,用的颜色可以暗一些,代表的是暗部,如果是有形状的气泡,直接用画笔绘制形状也可以,然后将高光、反光都画进去,就可以画效果了。
二、一个水滴如何画
1、首先在纸上画一个椭圆,尽可能画的饱满一些,这里打线稿笔一定要轻,方便后面修稿。
2、然后画出水滴的轨迹,水是透明无色的,但与水接触的区域,色彩会呈现出较深的状态,用白色的线条,画出物体表面的水滴分布,增加水滴的真实感。
3、把水滴表面的明暗交替线画出来,然按照从暗到明的顺序开始排线,注意高光部分需要留出来。
4、在水珠阴影的一面画出水珠的阴影,阴影不可像普通物体那样画,由于水珠是透明的,所以阴影的外部颜色要深一点,中间要注意留白,这样光影效果更好。
5、加入高光,注意光源的方向要彼此统一,把暗面的边缘还有阴影的边缘加深一些,这样会更加有立体感。