可以分为几个面插画人物头部,分为前额、两侧、顶部和背面

作者:王秋霜

插画人物的头部一般可分为4个面。

前额:是指额头以上、头顶以下的区域,即长出刘海的位置,从此处开始画头发并向下延伸。

两侧:是指头部两侧(前额左右、后脑勺左右、耳朵以上)的区域,此为侧面头发生长处。

顶部:此处的头发非常明显,而且散布在外,绘制时要体现走势和蓬松感。

背面:此处的头发大部分被脖子遮挡,脖子后侧的头发是暗部。

可以分为几个面插画人物头部,分为前额、两侧、顶部和背面

一、可以分为几个面插画人物头部

1、前额

前额的区域也就是额头以上,头顶以下的区域,一般也就是我们刘海长出来的区域,所以这个区域是很重要的,我们的头发要从这里开始绘制,然后向下延伸,画头发就需要知道头发生长的趋势和走向。

2、两侧

两侧指的是在头部两侧的区域,也就是前额左右,后脑勺左右,耳朵以上这个一块区域,这块区域是我们侧面头发生长的部位,也需要注意头发的生长和走势。

可以分为几个面插画人物头部,分为前额、两侧、顶部和背面

3、顶部

顶部的头发可以说是头发中除了刘海以外最显眼的区域,以外只有头顶的头发是散布在外面的,所以要画出走势和头发的蓬松感。

4、背面

背面的头发一般是被遮挡的区域,但是我们也需要画出来,由于头发散落下来,分布在脖子后侧的头发通常是背面头发,这个区域一般都是头发的暗部。

可以分为几个面插画人物头部,分为前额、两侧、顶部和背面

二、插画人物不会画动作怎么办

1、动作参考

(1)如果没有学过人体结构,或者是人物绘画经验非常少的插画初学者,确实在人物动作设计上会有难度,其实我们也可以在网上找参考图,网上有很多人体动作图,直接搜索“动漫动作”“绘画动作参考”都可以找到。

(2)操作方式:我们可以在画好插画人物的上半身之后,直接将人体动作图导入进来,根据人体动作绘制我们插画人物的动作。

2、人体模型软件

网上有非常多关于人体绘画的软件和APP,大部分都可以自动调整人体模型的动作,我们找好角度,就可以直接参考人体模型,然后运用到我们的插画人物动作设计上。

可以分为几个面插画人物头部,分为前额、两侧、顶部和背面

3、照片参考

如果我们实在找不到合适的人体参考的动作,那么可以在网上找影视人物、网红的照片,也可以自己或者找朋友拍照做动作,这样也可以进行参考设计。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。