绘画基本功:作为游戏原画设计师,要求绘画基本功扎实,包括线条、色彩、构图等方面。
创新能力:作为游戏原画设计师,要求有一定创新能力,从而提出新颖的想法和创意。
沟通能力:作为游戏原画设计师,要求有良好的沟通能力,积极与团队成员交流、协商。
项目管理能力:作为游戏原画设计师,需要合理安排工作时间及任务进度,保证项目准时完成。
一、游戏原画重点看新人这些方面的能力
1、绘画基本功
游戏原画设计师首先需要具备扎实的绘画基本功,包括线条、色彩、构图等方面的能力。这需要设计师在平时多加练习,不断提高自己的绘画水平。同时,对于各种绘画风格和流派要有深入的了解,以便在创作过程中能够灵活运用。
2、创新能力
游戏原画设计师需要具备出色的创新能力,能够在创作过程中提出新颖的想法和创意。这需要设计师具备开阔的视野和广泛的知识储备,同时要善于观察生活,从生活中汲取灵感。此外,设计师还需要了解游戏策划、程序开发等方面的知识,以便更好地实现自己的创意。
3、沟通能力
游戏原画设计师需要与游戏策划、程序开发等多个部门进行密切的沟通合作,因此良好的沟通能力是非常重要的。设计师需要能够清晰地表达自己的想法和创意,同时要能够听取其他部门的意见和建议,以便更好地协调工作。
4、项目管理能力
游戏原画设计师需要具备一定的项目管理能力,能够合理安排自己的工作时间和任务,保证项目按时完成。同时,要能够与其他部门协调合作,共同推进项目的进展。
二、怎么做出优秀的游戏原画作品呢
1、绘画基本功需要多多练习,而不是仅仅学会了就行,那么非常多同学可能比较关心的是怎么保持设计头脑,这里的建议除了学习设计专业知识。
2、另外的技巧就是一定要多看优秀作品,平日里无论多忙都要保持对游戏行业的关注。
3、对于新手来说临摹优秀的游戏原画作品,也可以提升审美,锻炼绘画技能。
三、游戏原画的分类
1、游戏设定原画
游戏设定原画指的是游戏剧本或作者拟定好的想法,相当于一个想象的创作,里面包括的对象包含人物、动植物、武器、服饰等等,可以设计的事物,进行绘画。
2、游戏CG封面原画
游戏CG封面原画指的是用游戏剧本或原画设定制作的游戏封面,通常都是在游戏宣封面海报或者游戏过程中出现的场景。主要是做到宣传效果,需要有一定的观赏度和设计感。
3、游戏场景原画
(1)游戏场景原画就是按游戏剧本里面设定好的场景或作者拟定好的场景,进行绘画创作,主要就是游戏过程中的场地绘画,比如地图、背景之类的。
(2)游戏原画主要分类就是设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画这三类,我们想要学好游戏原画,就需要先打好手绘基础,然后再原画设计。