游戏原画的分类,分为游戏设定、游戏CG封面和游戏场景原画

作者:王秋霜

游戏原画可分为游戏设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画。

游戏设定原画:主要包括人物、动植物、武器、服饰等对象的设计。

游戏CG封面原画:即用游戏剧本或原画设定制作的游戏封面,主要用于宣传。

游戏场景原画:主要包括游戏地图、背景等。

游戏原画的分类,分为游戏设定、游戏CG封面和游戏场景原画

一、游戏原画的分类

1、游戏设定原画

游戏设定原画指的是游戏剧本或作者拟定好的想法,相当于一个想象的创作,里面包括的对象包含人物、动植物、武器、服饰等等,可以设计的事物,进行绘画。

游戏原画的分类,分为游戏设定、游戏CG封面和游戏场景原画

2、游戏CG封面原画

游戏CG封面原画指的是用游戏剧本或原画设定制作的游戏封面,通常都是在游戏宣封面海报或者游戏过程中出现的场景。主要是做到宣传效果,需要有一定的观赏度和设计感。

3、游戏场景原画

(1)游戏场景原画就是按游戏剧本里面设定好的场景或作者拟定好的场景,进行绘画创作,主要就是游戏过程中的场地绘画,比如地图、背景之类的。

(2)游戏原画主要分类就是设定原画、游戏CG封面原画、游戏场景原画这三类,我们想要学好游戏原画,就需要先打好手绘基础,然后再原画设计。

游戏原画的分类,分为游戏设定、游戏CG封面和游戏场景原画

二、如何才能成为一名游戏原画师

1、游戏原画设计师根据策划的文案,设计出游戏中的场景、建筑、人物、怪物等等内容,后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供美术标准和依据。

2、既然涉及到设计部分,自然要有美术基础,具体的基本功包含打形、素描、色彩等方面,虽然如今的CG非常成熟,但是好的美术基础会为你的作品锦上添花,也会让你后期的创作之路走得更顺畅、更远。

游戏原画的分类,分为游戏设定、游戏CG封面和游戏场景原画

3、其次就是常用软件工具得熟练,常用的画游戏原画软件有photoshop、sketchbook、SAI和CSP等等,毕竟绘图软件的效率和功能也更好,市场上大部分原画师也都是通过电脑制图,所以这也是必须掌握的。

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