构图准确:在绘制人物头发时,不仅需要考虑头发结构,同时需要考虑头发结构和人体五官结构的关系。
线稿:绘制头发线稿时,边缘部分头发的线稿要求粗一点,而中间头发的线稿要细一点且走势要符合头部形状。
颜色处理:大面积铺底色,然后画出阴影及亮部,最后添加适量颜色渐变效果。
一、怎么画人物头发
1、构图准确
有时候我们画不好头发并不是头发画不好,其实局部看头发感觉画的不错,一旦和人物结构结合,总感觉比例结构奇怪,其实就是人物结构没有掌握好,还需要重点抓一下自己的人体五官结构和头发结构的关系。
2、线稿
如果我们绘制的是二次元类型的人物,头发的线稿是非常重要的,边缘头发的线稿需要粗一点,中间头发的走势要符合头部形状走,线稿要细一点,线稿要有粗细变化,这样绘制才可以更加有动态感。
3、颜色处理
(1)头发颜色处理其实是比较好学会的,可以先大面积铺底色,然后画出阴影和亮部,最后加一些颜色渐变效果,这样头发就画好了,在人脸上要记得加上头发的投影,这样才能画出头发的立体感和层次感。
(2)另外人物头发的线稿一定不要太突兀,比如说人物头发是粉色的,不要用黑色的线稿,也就是要符合整体画风,有些卡通人物线稿可以明显一些。
二、插画人物头发的生长规律
1、头发的生长规律
(1)其实我们非常多人都知道头发是从头顶的部位生长出来的,头皮的部位都是有头发生长的,所以很多人就会觉得头发的生长就是只要关注外围就行,其实在绘画中,我们的头发是要有一个点的。
(2)由于头发我们从外面看到的区域就是最外围的头发,最外围的头发主要是从头顶生长出来的,所以我们可以按照这样的一个生长规律来绘制头发的走势,其实我们只需要画出头发外围的生长规律就可以了,内部的头发其实都被遮挡住了,所以是不用画出来的。
2、头发起点
(1)在绘制人物的头发之前,通常都会先绘制好头部的轮廓,这时候我们就可以画出一个头发生长的起点,非常多新手就是没有这个概念,所以很容易画的头发就奇怪,这个起点通常在头顶左侧或者右侧的区域,然后从这个点向四周散开,这样的走势就是一个头发合适的走势了。
(2)如果是有刘海的女生,那么这个点的前面就是刘海的区域,后面就是后面头发的区域,可以非常好地划分头发的区域范围。