角色如何设计,先画出人物的头身

作者:王秋霜

1、首先需要确定人物头身比,比如小孩子的头身比为4头身,而成年女性的头身比为6-7头身。

2、确定人物头身比后,设计人物动作及形态,并找出重心、掌握好人体躯干、四肢在动态下的特点。

3、绘制骨骼结构,并根据人体肌肉分布特点,于关节之间连接加入肌肉部分。

4、完善五官、头发、服饰等细节部分。

角色如何设计,先画出人物的头身

一、角色如何设计

1、先画出人物的头身

(1)比头身就是指是通过头部占身体整体的大小比例,那么在绘画中为了表现不同年龄阶段的角色时,会选择不同的头身比。

(2)比如小学生的头身比是4头身,那么成年女性的头身比大部分是7头身或者6头身左右最为合适,先用直线画出人物的头身比。

2、设计人物动作

(1)画出头身比之后,就可以设计人物的动作了,这样就能先用圆画出几个重要的关节部位,确定人物形态。那么这个时候我们就需要掌握好人在动作的时候躯干和四肢的特点。

(2)首先就是要找出重心位置,比如跑步的姿势腿部的重心在膝盖,先用圆画出关节点,看一下动作是不是协调再去加其他线条。

角色如何设计,先画出人物的头身

3、加入肌肉线条

完成整个骨骼的部分,然后就是根据人体的肌肉分布特点,给人物的关节之间连接加入肌肉部分,千万不要直接用直线连接关节,画出来会显得人物非常死板,没有立体感,一定要用带有弧度的线去画,可以多画几条选一个最和谐的。

4、完善细节部分,加入服装

人体部分完成接下来就是完善五官、头发、以及人物服装配饰等等细节部分啦,那么最后再根据整体去调整,整个人物就完成啦。

角色如何设计,先画出人物的头身

二、怎么写角色设计说明

1、首先要介绍设计的主题,角色设计的特点,然后介绍这个角色的创作过程,制作者的思考过程写进去,比如创作的灵感来源或者参照了什么内容,使用了什么样的创作手法等等。

角色如何设计,先画出人物的头身

2、尽量的写的详细一些,设计说明其实就是写一个角色从无到有的过程。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。