点光是指以一个点发散出来的光源,别称“戏剧光”,这种光一般是人为制造,比如灯光、霓虹灯等。以一个点向周围发射光源,便可视为点光,学习素描静物使用照射灯,即为点光光源。
点光光源的投影较长,面积较大,而且具有更明显的明暗效果。
一、光影效果中的点光是什么
1、点光其实是光源的一种方法,也会被称之为“戏剧光”,是以一个点发散出来的光源,这种光通常都是人为制造的,比如说我们灯光、霓虹灯、车灯、灯笼等等,这种以一个点向四周发射的光源就可以理解为点光,学过素描静物的小伙伴使用的照射灯这种就是点光光源。
2、点光光源的特点是从中心向四周发射,所以说这种灯光的投影会更长,面积更大,明暗效果更加明显,亮部会更亮。
二、光影中的平行光是什么
1、平行光我们绘画中也会经常用到,其实指的就是太阳光,如果以宇宙为基础,其实按理来说太阳也是一种点光,但是我们地球距离太远,这种光其实可以作为平行照射过来的,所以称之为平行光,如果是距离够远的点光,其实也可以作为平行光理解,这种光源出如今云少的大晴天。
2、平行光的特点就是光源可以直射物体,投影没有点光面积那么大,光源不会太刺眼,更加的柔和。
三、如何处理插画的光影效果
1、透视关系
透视关系是整个画面形成的基础,在前期可透过坐标轴进行了解,准确的透视可以有效的辅助构图,从而可以减小构图失败的几率。
2、色彩关系
画面的色彩可以通过后期的调和和3D的效果进行解决。主要还是要自己掌握色彩的一个变化,不要拘泥于3D,可以去尝试调色方式,会发现新的大陆。
3、光影关系
(1)初学者可以熟悉一下光影。三角光、正光、阳光,在前期色彩没有准确用大面积的光影作为基础的情况下,没有办法进行简单的调色。由于在做色彩的时候,整个环境会比较对立,色彩的感觉非常难用单个的色调表达出来。
(2)有时候做出来的效果会出现过于曝光或者曝光过小,这样的效果都不会很好,光是存在的,但是色彩是抽象的,光可以产生明暗、阴影,色彩可以产生过渡。要调整好光源的方向和强度,这样才可以做出好的效果。