火柴人起稿:按照画火柴人的方法将人体的主要关节、骨头结构画出来,比如画火柴人时,要先画出肩部、手肘、膝盖、脚踝等基础结构,然后再画出人物造型。
笔刷起稿:在绘图软件中选择硬边圆的笔刷,调整大小后,把不透明度设置成70左右,点击后就会出现一个圆,然后画出绘制头部、胸部、胯部等,大小保持一致,中间的距离相同,再缩小笔刷。
一、插画人物的起稿方法
1、火柴人起稿
(1)火柴人起稿方式是最常见的,也是我们经常会用到的,有时候大佬绘制可能直接无需起稿,直接就能凭经验绘制出比例正确的人体结构,但是新手还是需要用基本的起稿方式。
(2)火柴人起稿的方法主要是画出身体的主要关节,就和画火柴一样,比如说肩部、手肘、手腕、胯部、膝盖、脚踝这样一个火柴人的基础结构,也就是我们人体的骨头结构,然后在这个火柴人的基础上进行人物造型绘制。
2、笔刷起稿
(1)打开PS软件,选择一个硬边圆的笔刷,用其他的软件比如说SAI、CSP、procreate都是可以的,主要是用硬边圆笔刷就行。
(2)然后笔刷调整合适的大小,不透明度设置为70左右,再点击一下就是一个圆,绘制头部、胸部、胯部,都是一个头的大小,中间一样的距离,再缩小笔刷,其实就是和画火柴人一样的步骤,但是这个看上去会更加直观。
二、插画人物的构图方法
1、根据插画风格构思人物
(1)主题就像可以串联的珠子,那么在插画中的人物也需要贴合整体的绘画风,人物和场景串联起来,会使整个作品具有更强的表现力。
(2)绘画人物有半身图、全身图、特写图,根据需求去选择合适的排版。
2、运用真实人物进行绘画
(1)寻找跟设定相近的真实人物或者照片素材,然后提取真实人物特征并且用这些特征完成人物设定。
(2)有非常多漫画中的人物都有对应的原型,一方面可以降低人物设定的难度,另一方面画出的人物会更加符合人体的规律,更加自然生动。
3、学习人体的知识
(1)需要学习人物头身比、人物动作的特点、以及人体的肌肉分布特点,这些基础的理论知识可以帮助初学者更好的画人物角色,定制那些社交按钮。
(2)在非常多设计项目中,社会媒体按钮是必不能少的。尽管一开始这看起来像一个简单的任务,但是确定它们的位置和显示方法可能有些麻烦。
4、加入适当配饰丰富人物形象
可以使用诸如帽子,眼镜,衣服,背包之类的道具来提高识别度。