一点透视:即平行透视,视线延伸至前方,最终在一个点上相交,比如路边的白线或树木,虽然本身不会相交,但会在人的视线中相交于一点。
两点透视:即成角透视,物体或场景在视线中形成2个“灭点”,比如当人的视线落在一个正方体的其中一个角面时,其左右2条平行线会在2个点上消失。
三点透视:也叫广角透视,物体或场景在视线中形成3个“灭点”。
一、有哪几种素描透视关系
1、一点透视
一点透视也称为平行透视。就是视线向前方延伸,最终相交于一个点上,就是一点透视,比如马路两边的白线或者树木为例,虽然本身不会相交,但会随着人的视线深度相交于一点。
2、两点透视
(1)两点透视也叫做成角透视。就是物体或者场景在人的视线中形成两个灭点。比如一个正方体其中一个角面对着你的视线时,角左右的两条平行线消失于两个点。
(2)两点透视比一点透视更能表现出物体的体积感和空间感。
3、三点透视
(1)三角透视也称广角透视。三角透视又叫广角透视。当物体或者场景在人的视线中形成三个灭点,比如正方体的一个角正对着你,从俯视或仰视的角度,除了和亮点透视一样有左右两个灭点之外,还有一个灭点会在上方或者下方。
(2)三点透视比一点和两点透视更具视觉冲击力,往往最能体现物体的纵深感和立体感。
二、绘画中常见的透视原理
1、纵透视
在平面上把离视者远的物体画在离视者近的物体上面。中国古代构图法中称高远法,即近低远高。在人类早期的绘画艺术中经常可以看到,比如典型的是埃及墓室壁画的构图,远景作为一条横带完全置于近景横带之上。
2、斜透视
离视者远的物体,沿斜轴线向上延伸,这里不同于焦点透视中的斜透视。
3、近大远小法
将远的物体画得比近处的同等物体小。这也是现代线性透视学的重要理论基础。
4、近缩法
在同一个物体上,为了避免因为近部正常透视太大,而遮挡远部的表现,为此有意缩小近部,以求得完整的画面效果。
5、重叠法
又叫遮挡法,前景物体在后景物体之上,利用前面的物体部分遮挡后面的物体来表现空间感。主要的空间表现方法就是"左右上下关系"和"部分遮挡关系"。同时遮挡法也让在有限的画面内表现更多内容成为可能。
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