学会进行抽象归纳:掌握人体动态线路,将身体部位视为几何形体,再分开细化成数个模块。
了解人体的运动关系:了解骨骼之间的联系,以及骨骼与肌肉的连接关系、不同部位的穿插关系,肌肉骨骼可通过雕塑、解剖图等形式去理解。
整体记忆:阅读医学解剖图,加深印象。
一、人体绘制的注意事项
1、学会进行抽象归纳:熟练人体的动态线路,可以把每块大的身体结构先抽象为大的几何形体,在分开细化理解成复杂一点的几何形体,这一点应该是贯穿整个学习过程的。
2、了解人体的运动关系:了解骨骼与骨骼之间的联系,骨骼与肌肉的连接关系,不同部位的穿插关系,每一块肌肉是怎么固定在骨骼上,对运动起什么作用,最好搞清楚。肌肉骨骼所表现出来的外在形态理解:通过雕塑、人体摄影、大师素描稿和解剖图的结合来理解。
3、整体记忆:可以看一些医学方面的解剖图,并且带有每个部位的颜色区分,这样有助于记忆。人体的每个结构和组织之间都是有联系的,基础对每个画师来说不仅仅是入门,而且还会伴随你整个绘画生涯,所以基础是很关键的。
二、绘画人体基础容易忽略的细节有哪些
1、腿部
腿部也是非常多人不会画或者经常画不好的区域,由于对腿部肌肉的不够了解和掌握,经常有人画出笔直的筷子腿,没有任何的肌肉感,其实我们的腿部从大腿到膝盖是缩小的,小腿处要有肌肉感,然后再画到脚踝处变细,这一点我们可以看王者里面的女性英雄查看。
2、锁骨
我们画男生和女生锁骨的时候,非常多人不了解骨骼结构,直接画出一条直线,其实我们的锁骨是连接到肩膀的,所以要有一定的弧度感画出来才会好看。
3、胯部
如果我们的角色人物穿的是紧身服,有些小伙伴画的胯部其实挺奇怪的,将胯部绘制的没有曲线,笔直的画下来,就和一个木桩一样,这放在男性角色上可能还看得过去,但是女性角色就看起来很奇怪了,我们的胯部是需要向外弯曲的。
4、前胸
我们的上半身胸脯这一块是有前倾的,无论是男生还是女生,都要有一定的弧度,也就是胸腔的位置,要有立体感,不可太平了。