跨页分格:将画面分成2个页面,从左至右看,确保2页能产生1页的效果。
重叠分格:即重叠格子,该方法常见于点子漫画。
无框分格:漫画分格顺序一般是从上到下,从左到右,无框分格可以灵活使用该方法,将内容画到外面。
一、漫画的格子怎么排版
1、漫画分格
其实我们在漫画中看到的哪些格子,专业名词是叫做漫画分格,看名字就知道就是将漫画进行分开的作用,漫画分格非常多人觉得有没有都无所谓,或者说如何排版都无所谓,其实这是由规则的,如果不按照这些规则,那么漫画顺序就是有问题的。
2、分格排版
(1)跨页分格
跨页分格就和名字一样,是分成两个页面,就和看书一样,左边写不下了,就会转到右边页面,虽然是跨页分格,但是和我们阅读书籍不同,跨页分格还是从整个上面开始看起,从左到右看,而不是说左边一页和右边的完全没有关联,我们左右两页要当成一页来看。
(2)重叠分格
重叠分格就是和字面意思一样,可以将格子进行重叠,如今非常多网上的点子漫画就是这样处理的。
(3)无框分格
首先我们要知道漫画分格的顺序,正常来说从上到下,从左到右,这个就和我们看书是一样的道理,无框分格是可以比较灵活运用的,可以画到外面。
二、二次元漫画人物眼睛的上色顺序
1、固有色
(1)我们无论是画人物的眼睛还是画其他部位,都是要先上一层固有色的,也就是我们常说的平涂画法。
(2)给这个区域平铺一个固有色,眼睛画法,就是先给睫毛画好颜色,要有一定的厚度,然后给瞳孔、眼白填充固有色,瞳孔颜色饱和度不要太高,眼白颜色不要纯白,可以选择偏蓝一点的白色。
2、二分阴影
(1)最近非常多人都会这个二分阴影,我们给颜色上色也可以使用,给眼白、瞳孔都确定好一个暗部的颜色,在阴影处填充颜色,眼白阴影界线明显。
(2)瞳孔可以选择其他的冷色调,然后需要进行一定的渐变,这样看起来更加自然。
3、细化
(1)如今看我们的眼睛并没有非常好看,所以开始细化局部,给界面增加亮部、暗部,增加一些反光效果,看起来会有立体感。
(2)瞳孔增加一个黑点,也就是瞳孔最中间的点,在下面画一下亮部,还有一些小范围的冷色反光,增加瞳孔的立体感,最后在瞳孔暗部区域增加一些高光即可。