光影可分为照射光、环境光这2种类型。
照射光:可分为直射光、散射光、折射光。直接照射的光源即为直射光,其光线路径为两点一线,能在物体表面形成明暗对比。散射光是指光束从某种介质中穿过时,被其表面分散传播的光,其光线路径以发散状为主。折射光是指光束从某个介质射入另一介质时,传播方向出现偏折的光。
环境光:分为散射光和反射光。散射光比较柔和,能让物体产生明暗反差。
一、光影有哪些类型
1、照射光
照射光是影响整体光影的核心光源。根据光线照射路径的不同,又分成直射光、散射光和折射光。
(1)直射光
直射光就是直接照射的光源,光线路径呈方向明确的两点一线,整体集中、聚焦。直射光可以在物体表面形成强烈的明暗对比,形成清晰的轮廓边缘。
(2)散射光
当光束穿过某一介质(云层、柔光布等),被其表面分散传播的光便是散射光。散射光的光线路径呈多方向发散状,整体分散、无明确方向。
(3)折射光
当光束从一个介质射入另一介质时,传播方向发生偏折的光就是折射光。常见介质有水、玻璃等,它们的折射角度也各不相同。
2、环境光
在设计中,添加环境光可以让设计作品呈现更逼真的效果。画面中除了主光源外的所有光线都算环境光,环境光的亮度通常非常低,且没有明确方向性。常见的环境光有两种:散射光和反射光。
(1)散射光
照射光中的散射光虽然光线柔和,但属强光,能让物体产生明暗反差;而环境光中的散射光属弱光,往往只在主光源照不到的地方(物体的暗面)才会看到影响。
(2)反射光
当光束射到介质表面时,有部分自介面射回的光就是反射光。反射光一般有2种情形:镜面反射和漫反射。当反射面很光滑时,这时平行射入的光线仍会向一个方向平行的反射出来,人们透过反射面能看到周围的环境信息,这就是镜面反射光。当反射面凹凸不平时,这时平行射入的光线就会向各个方向反射出去,这便是漫反射光。
二、如何处理插画的光影效果
1、透视关系
透视关系是整个画面形成的基础,在前期可透过坐标轴进行了解,准确的透视可以有效的辅助构图,从而可以减小构图失败的几率。
2、色彩关系
画面的色彩可以通过后期的调和和3D的效果进行解决。主要还是要自己掌握色彩的一个变化,不要拘泥于3D,可以去尝试调色方式,会发现新的大陆。
3、光影关系
(1)初学者可以熟悉一下光影。三角光、正光、阳光,在前期色彩没有准确用大面积的光影作为基础的情况下,没有办法进行简单的调色。由于在做色彩的时候,整个环境会比较对立,色彩的感觉非常难用单个的色调表达出来。
(2)有时候做出来的效果会出现过于曝光或者曝光过小,这样的效果都不会很好,光是存在的,但是色彩是抽象的,光可以产生明暗、阴影,色彩可以产生过渡。要调整好光源的方向和强度,这样才可以做出好的效果。