目前来看角色原画比场景原画的就业前景更好。
角色原画,画师要掌握人体结构与绘画基础,而且设计工作更繁重,对原画师的需求更多,因此前景更好。
但是当前学角色原画的人更多,导致场景原画的竞争更轻松,就业难度更低,所以二者均可考虑学习。
一、角色和场景原画哪个就业前景好
1、就业前景角色原画和场景原画是有一些差别的。例如一个游戏主角、配角们都在一起,属于一个场景画面中,但是角色的设计量就比较大,所以对于角色原画师的需求也就更大,所以说角色原画就业前景会相对更好一些。
2、但是角色原画需要我们掌握人体结构和绘画基础,学起来也会更难一些,并且大多数人都觉得角色原画需求大,就会有更多人去学角色原画,反之场景原画需求少,竞争力相对也就小一点,两者选择学哪一个都是可以的。
二、角色原画
角色原画主要是负责剧本文字角色的绘制,将这抽象的事物具体化,呈如今画布上,主要设计的就是人物角色、道具、武器、饰品等等,和角色有关的事物,并且需要设计二维的三视图和概念图,需要带有注解。
三、场景原画
场景原画主要是负责剧本文字场景的绘制,和角色原画是一个道理,主要设计的就是场景画面、二维视角场景、相关页面背景等等,可以说角色原画没有负责的部分都是有场景原画来设计了。
四、场景原画师的工作内容
1、影视行业
那么在影视概念设计中,场景设计师需要在开始拍摄前,就要根据文案完成概念蓝图的绘制,将包含背景图、室内室外的场景效果进行规划,还有一些现实中没有办法出现的物品还要采用特效替换在画面中。除了需要设计场景的原画以外,世界观、一些分镜头和数字绘景等内容的创作也是交由场景原画负责的。
2、游戏行业
在游戏场景原画设计中,除了基础的原画之外,还有一些英雄卡牌背景和美宣以及加载图的设计绘制也是由场景设计完成的。那么游戏场景原画设计师还需要掌握3D建模,以及对于软件的要求更好一些。