人体比例取决于人物的姿势。
如果是站姿,头身比一般为1:7。
如果是坐姿,头身比一般为1:5,具体需根据凳子的高矮以及坐姿等因素调整。
如果是蹲姿(标准亚洲蹲),头身比一般为1:3.5。
一、怎样才能画好人体比例
1、站姿
一般人的头身比例是1:7,什么意思,也就是说,一个人身高大概相当于他七个头的高度,所以叫头身比例是1:7,正常情况下绝大部分人都是这个比例,大家可以找身边的人量一下看看,测一测。
2、坐姿
坐姿比例是1:5,因为人体呈坐姿的时候由于腿部的弯曲减少了高度,因此比例缩减成了1:5,也就是坐下的时候,你的高度变成了五个头的高度,这个比例是平均值,因为要看板凳的高矮,也要看你身体的倾斜度,如果是葛优躺那种坐姿,肯定就不一样了,同样,坐在高脚椅或者小马扎或者酒吧椅也是不一样的。
3、蹲姿
蹲姿的比例是1:3.5,注意是标准的那种亚洲蹲,而不是踮起脚尖的蹲姿。
二、人体基础先画关节还是骨骼
1、先画骨骼
(1)受到过专业人体基础培训的小伙伴就知道,先绘制骨骼线条,然后再确定关节位置,由于这样绘制出来的骨骼线条更准确,有些新手就喜欢先画关节点,然后用直线去连接这些关节,这样的骨骼就看起来更僵硬,不符合我们绘画的习惯。
(2)先画骨骼也是为了更好地进行修改,因为我们绘制人体结构的时候,只有头部是唯一确定,后面的骨骼线条就是我们绘制人体的基础。
2、后画关节
(1)关节也是我们人体结构中最重要的一环,我们先绘制好了骨骼线条后,就可以在这些线条上增加关节点了,主要是肩膀两侧、手肘、手腕、胯部两侧、膝盖、脚踝这些部位的关节,总共是十二个关节点,我们按照人体长度的比例来绘制这些关节点。
(2)绘制好之后,就可以开始绘制肌肉了,之所以画关节点,也是为了方便我们调整结构,比如说骨骼线条不够准确,那么我们可以继续调整,画好关节后反而不方便调整。
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