原画和概念宣传的区别,表现方式不同

作者:王秋霜

概念宣传:概念宣传可视作一种概念图,可让客户对产品有一种艺术展示,其画面十分精致、醒目,要求能够打动客户。

原画:原画设计是指将文案策划者想要的角色以图画形式呈现出来的过程,要求创作者拥有较强的设计能力。

原画和概念宣传的区别,表现方式不同

一、原画和概念宣传的区别

1、概念宣传

宣传概念可以被视为一种概念图,它让客户对产品有一种艺术展示。因此,设计要求和能力也是相当严格的。为了达到最佳的宣传效果,画面要做到十分精致、醒目。画面的效果必须能够打动客户。概念宣传既要求原画也要求插画,能够让客户体验到更好的体验感。因此,概念宣传对于设计师的要求是极高的。

原画和概念宣传的区别,表现方式不同

2、原画

原画指的是设计过程中的关键步骤,也就是把文案策划者想要的角色以图画形式呈现出来。比如游戏原画,就是用绘画来描绘角色的线稿,设计稿,以及角色的武器、服饰、背景等。它是后期游戏制作的重要环节,最终的艺术效果可以看出来。要成为一个优秀的原画家,除了要有良好的设计能力外,还要有出色的创造力。

原画和概念宣传的区别,表现方式不同

二、原画设计的含义

1、原画设计简单来说可以理解为原型设计,游戏中的角色、道具、场景甚至于花鸟草木都是要先设计好的,然后才可以交付给后续的模型设计师进行创建。

2、那么原画设计根据就业的方向不同,也会有非常大的差异,比如游戏原画分为角色原画和场景原画。

原画和概念宣传的区别,表现方式不同

3、游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术制作提供美术标准和依据。

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