设计里面的常见单位有px、pt、dp、sp等。
px:图像的基本单位为像素px,其主要用于表示图像大小和显示器分辨率。
pt:pt为物理长度单位,大小固定,公式为1pt= (PPI/72) px。
dp:安卓开发所用的长度单位,与px有不同的倍数关系。
sp:安卓开发所用的字体大小单位,一般情况下可认为sp=dp。
一、设计里面的单位有哪些
1、px:像素
(1)像素实际上是一个颜色点,所以又称像素点。大量不同颜色点组成一张图像,因此图像的基本单位是像素px(没有比像素更精细的单位了)。
(2)像素主要用来表示图像大小和显示器分辨率(如1920*1080px)。像素本身的物理尺寸不固定,所以它的物理尺寸没有意义,有意义的是它的数量。
2、pt:点(印刷)
(1)大小为1/72英寸=0.35mm,单位是英寸,是物理长度单位,大小固定,绝对单位。源于活字排版时代,photoshop里的字体单位就只有这个。公式:1pt= (PPI / 72) px。
(2)当photoshop中新建画布的分辨率为72ppi,由公式,则1pt=1px。当分辨率为144ppi时,1pt=2px。
3、 dp:长度(Android)
(1)dp是安卓开发用的长度单位。根据不同的屏幕分辨率,与px有不同的倍数关系。规定:1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,因此dp在整个系统大小是固定的。公式:1dp=(屏幕ppi/ 160)px。
(2)1dp等于屏幕像素密度为160ppi时1px的长度,即,在mdpi时,1dp = 1px。 以mdpi为标准,这些屏幕的密度值比为: ldpi : mdpi : hdpi : xhdpi : xxhdpi = 0.75 : 1 : 1.5 : 2 : 3。android中清屏1dp=1px,高清屏1dp=1.5px,超清屏1dp=2px。
4、sp:大小(Android)
(1)sp是安卓开发用的字体大小单位。
(2)注意:dp和sp都是安卓开发的单位,dp是长度单位,sp是字体单位。一般情况下可认为sp=dp。
二、UI设计包含哪些
UI行业主要包含:网页UI、游戏UI、APP UI 。其中的游戏UI就是UI原画设计。
1、游戏UI
(1)游戏UI设计师需要有比较强手绘能力、软件操作能力、审美能力,游戏UI设计对整体的综合能力要求比较高,除了有较强的表现力之外,还要好的沟通能力。(游戏UI设计师需要与游戏公司的运营、美术、策划等沟通非常多关于设计的问题)
(2)游戏UI还需要有想象能力,如果都是大众化的设计样式,很难去吸引客户群体。做出来的设计需要有较强的游戏性,有些岗位还需要游戏UI会做一些简单的动画和特效。
2、APP UI、网页UI
(1)这两类主要就是负责手上软件的UI效果、网站效果,对手绘功底要求比较低,做的东西也偏扁平化、平面一些。由于这类设计只需要对软件熟悉,所以淘汰率相对也会高一些越简单的东西就越容易被取代。
(2)UI设计和UI原画设计的差别还是非常大的,不只是手绘功底的差别,还有对软件的掌握方面。UI设计更好学一些,我建议大家学会了,可以慢慢的往游戏UI发展,这个前景会好的多。