一般小规模的游戏工作室原画设计师的人数约5-7位,正常规模的游戏公司的原画设计师的人数约10-30位,大规模的游戏公司的原画设计师的人数可达上百人。
游戏公司里面做原画设计的人数与公司规模和项目数量有关,规模和项目数量越大,人数越多。
一、游戏公司里面做原画设计的人数
1、游戏公司原画设计的人数需要根据公司的规模来计算,规模越大,那么原画师人数也就越多,另外项目越多,原画师的人数也会越多。
2、正常小规模的游戏工作室原画设计师的人数在5位到7位,由于本身工作室规模小,游戏项目也会少,可能一个月也才几个项目,所以会根据项目数量来调动人员。
3、正常规模的游戏公司,原画设计的项目也会更多,原画设计师的人数在10位到30位不等。
4、大规模的游戏公司,比如腾讯、网易、拳头等这类大厂游戏公司,原画设计师的数量可能高达几百人,因为制作的游戏项目也是庞大的,一个原画设计师能做的工作量也只有那么多,所以工作量越大,人数也会随之扩张。
5、如今原画设计师是非常多,优秀的游戏原画设计师确实不多见的,能力超强的原画师大部分都会被大厂挖走,由于大厂工资待遇都会更好,接触到的项目质量也会更佳。
二、游戏原画设计行业对学历有没有要求
1、游戏原画分为角色原画和场景原画,游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师需要根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,为后期的游戏美术制作提供美术标准和依据。
2、市面上各种制作精良的游戏,大多数的美宣设计都是资深画师来完成的,所以游戏原画师算得上一个技术设计岗位,想要从事相关工作需要有着过硬的功底和能力。
3、那么有的公司会有要求,比如本科学历以上,或者学习的是相关专业。但是大部分游戏公司对于学历的要求非常松,主要看能不能使用绘图软件独立创作一套完整的游戏原画作品,设计出的作品需要符合大众审美和客户需求。
4、优秀的游戏原画师不愁找不到满意的工作,在当下游戏产业对设计人才的需求始终居高不下,在能力才是王道的职场,证明自己实力最好的方法就是真才实学。对于学历较低的小伙伴们,努力提升自己的实力,增强就业竞争力才是重中之重。
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