漫画手的标准长度,大概是头部的三分之二

作者:王秋霜

在漫画中,手的大小大约为头部的三分之二左右,而手指和手掌的比例为1:1(可以适当加长手指,但切忌过长而引起失衡)。

绘制方法:先确定好手部的动作走势并画出基本轮廓,固定好框架,然后确定手指和手掌的比例,最后绘制各个手部的关节位置即可。

漫画手的标准长度,大概是头部的三分之二

一、漫画手的标准长度

1、漫画手的大小大概是头部的三分之二,虽然网上有非常多说的巴掌脸,其实这些参考只是以脸颊五官这些作为参考的,其实没有算上头顶整个头部的大小,所以说其实巴掌脸并没有那么现实。

2、正常的手部手指和手掌的比例是1:1的,漫画手可以选择将手指加长一点点,不要过多,不然很容易就会失衡,我们绘制好看的手部,不仅仅要好看修长,更需要确保手部的结构比例合适。

3、可以先确定好手部的动作走势,画出一个手套轮廓来进行概括,固定好框架,然后呢确定一下手指和手掌的比例,开始绘制各个手部的关节位置,如果是新手经验不够,可以选择画成立方体,这样就可以画出更加准确的透视关系,然后绘制草图,最后进行勾线,如果一次勾线画不好,可以多画几次。

漫画手的标准长度,大概是头部的三分之二

二、漫画人物动态的手怎么画

1、色块概括

(1)我们在画不同角度的人物手部时,不要一上来就直接画手部轮廓,尤其是新手,可能第一根手指画得不错,每个单独的手指都不错,但是整体一看,完全就是比例失调的。

(2)所以说我们一开始要用色块概括最好,在画人物的草稿时,其他部位都用线条绘制,手掌我们用一个梯形概括,手指用色块概括,一截色块代表一截手指,这样就能更好地掌握比例。

漫画手的标准长度,大概是头部的三分之二

2、动态手部教程

(1)首先在画布我们绘制出人物的基础草稿,画到手部的时候,用一个梯形概括手掌,如果有透视能力强的,也可以用梯形的立方体,这样可以更好的概括。

(2)然后画到手指部分,我们将画笔调粗,不透明度减低到70%左右,然后用三截长度不同的色块概括手指。

漫画手的标准长度,大概是头部的三分之二

(3)这样的方式可以让我们看到整体手部的比例、长度、位置等关系。

(4)然后我们新建图层,开始勾线,这时候就可以根据之前的色块将手指的线稿画出来了。

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