人物比例:注意人物比例,人物身高一般为7-8个头。绘画时先画头部,然后根据头部绘制身体,同时注意人物表情特征。
服装设计:根据人物性格选择合适的服装,比如性格冷酷的人以一身黑衣为宜。除此之外,注意服装上口袋、纽扣等细节部分。
姿势构图:在绘制动漫人物时,人物的姿势非常重要,一般可以参考体操、舞蹈、格斗等素材。
一、画动漫人物的技巧
1、人物比例
在绘画动漫人物时,首先要注意的是人物的比例。人物高度的标准是7-8个头。具体地讲,可以先画出人物的头部,然后再根据头的大小来描绘出身体的比例。另外,在描绘人物的表情时,一定要注意表情的特征,不同的表情会决定人物形象的个性。
2、服装设计
衣服对于动漫人物形象的建立也是至关重要的。不同的服装可以体现不同的特点,例如一身黑衣可以体现出人物冷酷的性格。 另外,也要注意服装的细节部分,以增强服装的真实感。例如口袋、纽扣、水洗等等。
3、姿势构图
在绘画动漫人物形象时,人物的姿势非常重要。合理的姿势可以体现出人物的个性,例如站立姿势可以表现出人物的稳重,摆出一副准备战斗的姿势可以表现出人物的强悍。在构图时,可以参考体操、舞蹈、格斗等教材,以实现更富有动感的效果。
二、怎么画动漫人物透视
1、视线和人物同等高
如果说我们视角看过去,人物和我们的视角处于同一水平线,那么我们就可以把胯部画在长方体的中间位置,通常人体都是上大下小的,圆柱体的弧度会从上向下变大。
2、视线高于人物
但人物比我们矮,需要俯视他时,这种情况就是视线高于对方了,这时我们胯部的位置需要在长方体一半往下的位置才对,人体还是处于上大下小的状态,圆柱体的弧度会从上向下变大。
3、视线低于人物
(1)看到比我们高的人,我们就会仰视人物,这种时候就和俯视人物完全相反了。如果说我们直线看过去刚刚好在胯部,那么胯部是处于长方体中间,身体呈现出中间大两端小,圆柱体的弧度也会从中间往两端变大。
(2)如果说是从脚底看人物,那么胯部就会明显高于长方体中间,可能脖子都看不到了,身体看起来就是下大上小,圆柱体的弧度会从下向上变大。