游戏UI设计和游戏原画设计各有优点。
游戏UI设计:主要负责游戏用户界面,要求绘画功底及沟通能力好、创新能力强。
游戏原画设计:主要负责角色原画和场景原画设计,对于绘画技术、创造力、想象力的要求比较高。
一、游戏UI好还是游戏原画好
1、游戏UI设计
游戏UI设计主要负责的工作内容是设计游戏用户界面,比如我们进入王者荣耀,打开APP就会有登入选项按键,进入之后上下左右都分布着各种功能按键,而这种按键的布局和设计,就是游戏UI需要负责的了,主要是游戏和用户之间的信息交互设计,需要有绘画功底、沟通能力好、创意点等等。
2、游戏原画设计
(1)游戏原画设计,主要是角色原画和场景原画,角色原画负责的是对游戏剧本中角色、武器、服饰、装备等等,进行概念设计。
(2)场景原画负责的是对游戏剧本中场景、背景、界面背景等等,进行概念设计,游戏原画师更加需要优秀的绘画技术,并且还需要创造力和想象力。
3、区别
(1)游戏UI设计师和游戏原画设计师的主要区别就是负责的工作内容不同,UI设计更像是游戏和用户之间的一种桥梁媒介,属于游戏后期的工作。
(2)原画师是将游戏策划的内容具象化,是游戏制作的参照蓝图,是属于前期工作,主要是和游戏策划和三维建模师打交道。
二、游戏原画师的待遇
1、游戏原画师待遇算是非常不错的,尤其是原画技术好、一二线城市、大牌游戏等,这类元素都有的。
2、如果是刚入社会的入门级别原画师,就像实习生一样工资平均在3K-5K,当有了社会经验,了解了游戏原画师的工作,并且不断提升,工作1-2年后游戏原画师的工资平均在7K-1W。
3、如果说你的技术极其的好,担任了游戏主美或者游戏总监那么在1W-2W,可能还会更高,决定我们游戏原画师工资的因素还是自身的技术。
4、游戏原画师工资待遇都那么好,市场为什么对于游戏原画师的需求还是很大,这是由于我们如今的市场越来越偏向于手游网游,游戏行业在不断地扩张,动画影视也是如此,所以原画师的缺口也就越来越大。
5、而要培养一个好的原画师实属不易,优秀的原画师需要花费大量的时间精力打好绘画基础,然后还需要经过系统的原画培训,再到公司上岗锻炼,可想而知一个优秀原画师是有多么不容易。
6、还有很多人也是半途而废,导致原画师的输出和需求不成正比,游戏和影视动画都在不断提高原画师的待遇,来挽留和招聘人才。
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