场景插画中,常见的透视关系有一点透视、二点透视、三点透视。
一点透视:常用于特殊环境及场景,比如画面很有深度感时就可以使用。
二点透视:大部分场景插画均会用到,绘制出来的插画更加有立体感。
三点透视:常用于宏大的场景,比如建筑、大型机械等。
一、场景插画透视关系
场景插画中最常用的就是一二三点透视关系:
1、一点透视只有在一些特殊的环境和场景中使用,比如说一些看起来非常有深度感的画面。
2、二点透视是大部分场景插画喜欢用的透视关系,由于这样的透视关系画出来的对象非常有立体感,室外、室内都会使用到。
3、三点透视通常是在一些比较宏大的场景中使用,比如说一些建筑、大型机械等。
二、场景插画透视消失点
1、消失点非常多人不知道是什么,其实这就代表着透视关系,只有一个消失点的就是一点透视,有两个消失点的是两点透视,有三个消失点的是三点透视。
2、这里说的是在一个平面关系上,比如说我们画的九宫格透视图,这里面的九个格子其实都是一点透视,当我们出现两个平面时,连接两个面的线段会有两个消失点,三点透视是在两点透视基础上,增加了另一个层面的消失点,就和XYZ轴一样。
三、场景插画中的空气透视是什么
1、空气透视可能非常多人并不了解,觉得应该就是场景中的雾气或者是水蒸气之类的,其实空气透视指的是空气中的水蒸气、灰尘、烟、浓雾等颗粒较大的物质,在场景中会折射关系让画面有的一种透视关系。
2、通常空气透视的特点就是模糊程度、色彩饱和度的变化。