场景插画有哪些主题,有未来科幻、中式古风、日韩风主题等

作者:王秋霜

常见场景插画主题有未来科幻主题、中式古风主题、日韩风主题、欧式古典主题等。

未来科幻主题:该类型主题的场景插画科幻感十足,比如飞船、能源塔等。

中式古风主题:绘制古风主题场景插画时,需要考虑朝代问题,同时搜索查阅相关图片,了解各种细节。

日韩风主题:日韩风主题的插画中,往往会有富士山、木屋、宅邸等日韩标志性事物。

场景插画有哪些主题,有未来科幻、中式古风、日韩风主题等

一、场景插画有哪些主题

1、未来科幻主题

如果我们的插画背景是以未来科技为主题的话,那么我们选择的建筑需要有科幻感,这一点我们可以多看看欧美的科幻大片,里面对于未来科技元素的背景表现的淋漓尽致,非常多建筑都是很好的参考,比如说素描信号塔、飞船、能源塔等。

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2、中式古风主题

如果插画主题背景以古风为主,那么我们还需要细分一下是哪个朝代,比如说唐朝、宋朝、上古神话等等,这些都可以作为我们的思考方向,建筑可以在网上搜索照片,也可以查阅一些古典书籍,比如说城墙、皇城、四合院、青砖、粉墙、飞檐等等。

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3、日韩风主题

如果我们绘制的是二次元漫画场景,可以加入一些日式、韩式的标志性建筑,比如说富士山、木屋、宅邸等等。

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4、欧式古典主题

欧式古典主题其实在游戏中运用较多,还有一些西方动漫中,这些具有欧式风格的建筑其实很的多,比如说古堡、哥特式、巴洛克、古罗马、尖塔、八角房等等,这些都是典型的欧式风格建筑,这类建筑还有一个特点就是装饰华丽、色彩浓厚。

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二、场景插画怎么用明暗关系区分前后

1、场景插画明暗关系

(1)场景插画中,要用明暗关系来体现前后关系的话,最合适用在整体色调一致的画面中比如说打架场景、空旷户外场景、夜晚场景等,这些场景中色调保持的非常一致,就可以从明暗上来拉开前景、中景、后景的层次关系。

(2)近景的对象轮廓清晰,看得清楚内部图案,对象的材质也可以看清楚,亮部和暗部区分明显,所以这种情况下,对于暗部就要越深,才可以突出对象的近;如果是远处的对象,明显看不清楚,只能看清一点轮廓,颜色也是看不非常清楚的,所以明暗关系模糊,暗部也不会太暗,也就是说越近越暗,越远越灰。

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2、场景插画色彩关系

(1)在场景插画中,如果画面中是很的干净场景,明暗关系并不明显的白天,那么就可以利用颜色来拉开层次。

(2)颜色上主要是用灰度来体现,越近的对象,饱和度越高、越鲜艳、灰度值不高;远处的对象由于看不清,灰度值较高,所以看起来远处的对象颜色就会比较的灰,饱和度不会非常高。

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