原画和插画的区别,面向对象不同

作者:王秋霜来源:艺考网

插画主要面向消费者、读者,通过画面的形式将文字描述和设定情景、情节呈现出来,更注重的是构图、配色和氛围。

原画主要面向制作团队等圈内人士,依据设计稿中描绘和设计的人、物、场景,以画面形式作出具体说明,从而为团队制作提供美术依据和指导,更注重的是细节、材质、三视图。

原画和插画的区别,面向对象不同

一、原画和插画的区别

1、插画面向消费者、读者等人群,是将小说等文字描述和设定的情景和情节,以画面的形式呈现出来。使消费者、读者进一步理解商家、创作者想要表达的意愿。因此,插画更注重构图、配色和氛围,从而吸引消费者、读者注意。

原画和插画的区别,面向对象不同

2、原画指电影、动漫、游戏等领域的概念设计,其中游戏领域的产值最为庞大。原画面向制作团队等圈内人士,是依据设计稿中描绘和设计的人、物、场景,以画面的形式作出具体说明,为制作团队的制作提供美术依据和指导。因此,原画更注重细节、材质、三视图,从而让制作团队清晰理解,开展下一步工作。

3、原画的重点是利用细节、材质、三视图等,将设计稿文字内容以画面形式表达清晰,至于巧妙的构图、强烈的光感、唯美的气氛意境、丰富的色彩变化等,都是非必要的甚至起反作用的。从这点也可以看出,原画很大程度受到设计稿的限制,给普通观赏者的感觉完成度未必高,但对圈内人士而言能表达清晰就够了。而插画就要利用构图、氛围、配色、光感、透视等,将画面塑造的精致、艳丽、耳目一新,给普通观赏者一种视觉享受。在创作上可加入自己的想法,自由度相对于原画来说更高。

原画和插画的区别,面向对象不同

二、原画还是商业插画适合做副业

想要拓展副业兼职赚钱,那么最好是选择商业插画更好,由于插画学起来更快,并且单独个人就能完成,原画学习比较难并且时间长,想要接到稿子难度非常大。

1、学习时间

首先从我们想要兼职的想法出发,目的就是为了作为副业进行赚外快,也就是不可占用我们上班的时间,需要利用业余时间进行的,所以我们需要选择简单易学的插画,而不是原画,插画门槛比较低,如果系统学习一两个月也能掌握非常多内容了,而原画可能学上半年到一年也不一定能出师。

2、学习难度

(1)插画学起来还是比较简单的,比如说儿童插画,门槛很低,接的单子也不会太麻烦,学起来难度不大。

(2)原画学起来很难,就连专业的美术生学原画也不一定短时间就能自己接单,需要学习的内容非常多。

原画和插画的区别,面向对象不同

3、稿子数量

插画界很多都是自由插画师,就是由于插画需求多,稿子数量多。

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