脚部由脚掌、脚趾、脚跟、膝盖等部位构成,上色前要观察脚的动作和位置,确定其基本色彩,制定好素描关系。
绘画动漫人物时,重点往往是以色彩来凸显,整个画面的重点要精确到位,画面里面不能有过多的重色。
根据画面中的主要颜色着重刻画脚部,初学者上色时要着重刻画整体色彩的舒适度、协调性。
画好后要细化上色处理,让脚部呈现出玻璃的光滑质感。
一、动漫人物的脚怎么画
1、首先我们分析人物的脚。脚部有不同的位置结构,有脚趾、脚掌、脚跟、膝盖。在上色前要先观察好人物脚的一个动作和位置状态,确定脚部的基本色彩,制定好素描关系。
2、脚部不同的形态塑造会让画面更加丰富,脚部特色的脚链和上色都是为了让人物角色更加完整除了勾线的一些特征之外,还有丰富的线条让角色呈现属于自己的风格。这样漫画才会更加丰富精彩。
3、动漫人物的绘画主要通过色彩来凸显重点,注意将整个画面的重点精确到位,画面重色不宜太多,以免喧宾夺主,反而不好表现。
4、脚部根据画面中主要的颜色来进行着重刻画。这样可以让角色变得丰富,初学者在上色的时候不要贪图画面颜色少,要从整体色彩的舒适度和协调性上来着重刻画。
5、细化上色处理,绘画出一种玻璃的光滑质感。显得脚部很地稚嫩,吹弹可破。
二、绘画脚部结构比例是怎么样的
1、脚部比例
(1)我们的脚部其实就和手部是一样的,如果不可理解的可以找脚部人体结构的书来多理解,也可以观察自己的脚部是什么样的比例,我们的脚腕部并不是笔直的,而是有一定的倾斜角度,脚后跟要比脚踝更突出一些,腿和脚腕的比例是3:1的比例,脚和脚趾的比例是4:1的比例,从侧面来看,我们的脚部更像是一个直角三角形。
(2)脚部的内侧和外侧也是不同的,内侧中间是更往上凹陷的,并且内侧的脚踝关节也比外侧要高,脚底前脚掌内侧笔外侧短;外侧中间是和底部差不多平行的有一点凹陷。
2、脚部划分
(1)我们在画脚部的时候可以用几何体概括一下,将脚部想象成一个直角三角形,然后在进行划分,分为脚踝、足弓、脚后跟、脚掌、脚趾这几个区域,这样我们可以更好地理解不同的部位是如何画的。
(2)将脚部进行几何体区分后,就可以开始细化肌肉结构,不同的角度,我们可以参考真实的脚部,这样我们可以更好地理解。