动漫人物的手要怎么画,先了解手部结构

作者:王秋霜

动漫人物的手与真人手具有相同的结构,但绘画时可以把部分肌肉和关节的描绘省略掉。

表现画面时,将手部当作一个整体,手掌宛如方块,能起到支撑作用,上面有5根放射状的掌骨,大拇指近似钩子。

绘画时,要把握手部的结构、特征及活动规律。

动漫人物的手要怎么画,先了解手部结构

一、动漫人物的手要怎么画

1、动漫人物的手和真人的手结构是一样的,只是在绘画的过程中,可以省略掉一些肌肉和关节的细致的描绘。

2、在画面表现的时候可以把它看成一个整体,手掌就像个四方的方块,起支撑作用,有五根掌骨,呈放射状;大拇指就像一个钩子一样,活动范围大,要控制好位置。

3、画师要理解手的结构,掌握手的特征、了解手的活动规律。

动漫人物的手要怎么画,先了解手部结构

二、画手的注意事项

1、在画手背面的时候,可以把手分为三个部分:手背、大拇指、其余四指。

2、手是有厚度的,当手摆放的角度不一样时,整体的形态也有有些变化。

3、在画的过程中,需要注意男性的手和女性的不一样,男性手的血管和骨骼会更加明显,可以多用一些直线可以让整个手的感觉更加硬朗。

4、画手没有捷径,需要了解手的结构和形态,还一定要多去练习,对于喜欢动漫人物的人来说,手是一大挑战,在握手的动态也并非易事。

动漫人物的手要怎么画,先了解手部结构

三、人物手部关节是一样长的吗

1、人类的手部关节其实一个节点,所以并没有说是长短之分,这里说的指的是关节到关节之间的骨头长度,如果这样来说的话,手部关节之间的长度是不一样长的,我们看自己的手指也能观察出来,在绘制手部的时候,这个长度和关节的转折是很重要的。

2、其实我们说的手部关节长度指的是手部关节与关节之间的长度,手指上除了大拇指是两节关节外,其他的都是三节关节,除了和手掌连接的关节,不用看骨骼图我们其实看自己的手就可以看到连接手掌处的这节手指是最长的,外面的两节手指相当于这一节手指的一半长度,其中最末端的关节是最短的一节。动漫人物的手要怎么画,先了解手部结构

 

3、其实我们了解过手部骨骼结构的就知道,我们手掌部位其实也是关节组成的,掌骨并不是手掌区域,而是手掌接近手臂的区域,是一个非常小面积的区域,如果算上手掌,那么手掌上的关节之间长度是最长的。

本文由作者上传并发布(或网友转载),本站仅提供信息发布平台,文章仅代表作者个人观点。