鼻子由6个部分组成,分别是鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻小柱和鼻孔,最简单的理解方法是将鼻子看成倒梯形,不同角度具有不同的形状,但其结构统一不变,无非是部分鼻子较宽大、挺拔。
比如1个1/3侧的鼻子,其鼻梁部分有正面(亮面)、侧面(灰面)、底面(暗面)这3面,区分时要注意拉开层次感,否则无法凸显出体积感。
一、鼻子的基本结构
1、鼻子是由鼻根、鼻梁、鼻头、鼻翼、鼻小柱和鼻孔六个部分组成,最简单的方式就是用几何体的方法去概括和理解,我们可以将鼻子看做一个倒梯形,且不同角度的鼻子形状都有些许不同,但是鼻子的结构是统一不变的,无非就是有人写的鼻子宽大一些,有些人的鼻子挺拔一些。
2、以一个三分之一侧的鼻子为例,这时候的鼻梁部分是有三个面的,分别是正面、侧面和底面三个部分,正面就是亮面,侧面是灰面,底面则是暗面,大家在区分三个面的时候,一定要拉开层次感,不然凸显不出体积感。
3、鼻头和鼻翼可以理解为球体,细心的小伙伴会发现鼻头和鼻翼的明暗交界线是有起伏的,并不是一条死板的直线,大家在绘制明暗交界线的时候可以根据球体去刻画。
二、鼻子的绘画步骤
1、起形
首先我们先用铅笔测量出鼻子的比例和位置,绘制出鼻子的明暗交界线,然后将鼻子细化一下,鼻子转折的区域可以稍微卡重一些。
2、铺色
鼻子的形打好之后,就是铺色了整体排线铺上一层调子,鼻翼和笔尖明暗交界线的部分调子可以加重一些,投影部分要透气,不要画的太过死板。
3、用纸巾揉擦
用纸巾或擦纸笔将刚才上色的面揉擦一下,投影和暗面可以大力的揉擦,亮面和灰面稍稍的扫一些即可,这一步骤主要是呈现出画面的黑白灰。
4、深入塑造
接下来就是根据鼻子的形体特点进行排线,鼻根的塑造三个面,在明暗交界线的地方做好过渡即可,可以刻意的将画面塑造的强烈一些,鼻头的自造可以根据球形的转折去刻画,下笔的时候可以轻一些,防止画的太黑。
5、细节处理
最后处理下鼻子的细节部分,将远处的部分轻轻擦一下,弱化一下,把高光的部分再提亮下即可。