线条:如果是绘制衬衫、西装等衣服,尽量多用直线展现,线条要求干净利落、具一定棱角、清晰分明。如果是绘制丝绸材质的衣服,线条要求平和柔软、褶皱要多。
颜色:如果是绘制比较薄的衣服,颜色以半透明质感为宜。
一、不同的衣服材质怎么体现
1、线条
(1)在画一些版型比较好,可以撑起来的衣服时,这些衣服都是有点硬度的,比如说衬衫、西装等等,这类材质我们可以将从线条进行表现,线条需要有一定的棱角,而且线条需要清晰分明,无需太缓和,而且这类衣服由于自己就可以撑起来,所以受到的重力效应并不会太明显,所以下坠感也不会太明显,所以画较硬的材质衣服,那么线条就要干净利落,多用直线展现,不要拖泥带水的。
(2)衣服材质比较柔软的,比如说丝绸材质的,这类受到重力效应非常严重,由于自身是非常柔软的,所以撑不起,会很贴合身体,所以我们画的时候,线条也要平和柔软一些,并且褶皱也随之变多。
2、颜色
颜色也是可以体现衣服材质的一种方式,比如一些衣服比较薄,那么颜色可以画得半透明质感,明暗关系也可以从颜色方面体现,不同的画风我们所配合的服装也不同,材质也会随着服装改变。
二、怎么绘制体现不同的材质
1、分析材质
(1)首先我们需要知道我们绘制的物体大致是什么类型的材质,一般金属、钻石、玻璃等这些材质在反光亮部是很明显的,由于材质很的坚硬,并且表面光滑,所以就和镜子一样,反光亮部也是需要刻画明显的。
(2)如果是毛衣、皮肤、磨砂等等材质,表面比较粗糙,这类材质我们可以观察一下实物,可以看到这些物体在光照下,亮部也不是非常明显,并且是有一个层层递进的关系,所以说亮部要有晕染过渡。
2、绘画技巧
(1)反光强烈的材质,比如说金属,不锈钢等等,这些亮部可以直接用白色或者是光源色,绘制明显的界线,无需有颜色过渡。
(2)反光不强烈的材质,比如说毛绒玩具、皮肤等,这些材质亮部不可太亮,并且绘制好亮部后,需要有晕染过渡,这样才可以塑造出不同的材质。
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