游戏原画是结合文案使用绘图软件制作出游戏中的人物、建筑、场景等内容的静态平面图纸,之后通过对这些内容进行建模,便可制作出相关的动态场景。
制作游戏原画这一设计环节比较靠前,一般要在游戏制作前期完成。大型游戏公司的原画师、建模师的工作不同,部分小型游戏公司的原画师要参与所有工作。
一、游戏原画是什么
1、游戏原画是一款游戏制作流程中很重要的一个环节,原画师需要根据文案,通过绘图软件制作出游戏中的场景、建筑、人物、怪物等内容的平面图纸,所以原画图纸都是静态的,后期需要通过建模师对这些内容进行建模后,才可以制作出动态的游戏角色和场景。
2、游戏原画通常是游戏制作前期就需要完成,是比较靠前的设计环节,大型游戏公司的原画师、建模师、后期等工作都是分开的,由不同的人负责,但是一些小型的游戏公司,原画师就需要参与到所有的环节了。
3、所以总的来说,游戏原画师也是cg行业中,很重要的一个岗位,也有非常多公司重金招聘优秀的游戏原画师,这个岗位的人才还是很的抢手的。
二、游戏原画和插画有什么区别
1、游戏原画
(1)大家在游戏科幻电影中所见到的场景、角色、建筑还有怪物等等这类都是原画的类型。
(2)原画师的工作内容就是按要求在短时间内画完一张角色设计或者场景设计,然后交给3D模型师,3D模型师就会把你图中的东西做出来放到游戏里。
(3)原画要求表达的内容精准,游戏中的人物或怪物、场景全靠你的设计,有着良好的设计能力和创意是一个优秀的原画师必备的。
2、插画
(1)通常是文学作品里,杂志上出现的形式。目的是通过画面更清晰的表达文章的内容,插画所包括的内容非常多,插画的作品重在画上面,符合产品设计、满足客户需求并且设计的好看。
(2)而且插画也分为手绘插画和CG插画,学习插画的就业主要是美术场景设计、漫画、图书出版、编辑或者自由插画师。
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