在人体结构绘画中,下半身(腿部)一般比上半身更长。
很多漫画和动画作品都会拉长人物的腿部,或缩小头部,以此展现比例,但在现实生活中,普通人大多不具备这种头身比(6头身到8头身才是正常的头身比)。
如果1个角色的头身比为6.5,则上半身(包含头部)可划分为3头身,下半身可划分为3.5头身,这样看起来腿部也不会太短,只要再设计好服装,就能展现出大长腿的视觉效果。
一、绘画人体结构上半身和下半身哪个更长
1、我们绘画中的人体比例通常都是上半身比下半身更短,也就是腿更长一些,但是并没有非常离谱,其实很多的漫画、动画作品中,都会将角色人物的腿部拉非常长,或者是头太小,所以让我们看起来是一个大长腿,其实现实生活中除了模特,正常人都不会是这种头身比,正常的头身比是6头身到8头身,大不部分人在这个范围内,比如说6.5头身比的一个角色,那么我们的上半身可以划分为三头身,下半身划分为3.5头身就可以了,这个上半身是包含头部的哦,所以看起来腿部也并不会太短,视角上我们服装设计得好,就可以有一种大长腿的视觉效果。
2、我们都常说9头身的模特身材才是黄金身材比,其实并不是,在绘画中,我们将八头身作为一个黄金比例,由于我们绘画的角色不仅仅需要画出人体比例,更重要的还是视觉效果,所以在配合服装上,我们用八头身才是最合适的,八头身的比例可以搭配的服装都不会奇怪,有些头身比太低或者太高的,反而看起来会有点比例奇怪。
二、绘画基础人体结构先练习什么
1、绘画基础中的人体结构不可直接看《伯克曼人体结构》这本书,这本书可以说是人体基础的一个进阶版,有一定的人体基础后在看会受益良多,也就是说不适合新手学习,新手更适合从最简单的《人体结构造型手绘技法》这种类型的书籍,里面的讲解从简单到复杂,新手也能看懂。
2、人体基础最开始是看理论知识,至少男女、老少、不同年龄的头身比例等等理论基础,然后开始着手练习,可以从最简单的火柴人开始练习,由于火柴人练习的是人体比例最好的方式,也是最简单的骨骼结构。
3、然后可以开始练习方块体,把人体结构当做方块体来绘制,可以帮助我们更好的理解不同角度人体结构,然后慢慢的进阶,增加轮廓,增加骨头、肌肉等更加难的结构,这样才可以学到人体基础。